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    • 簡介:隨著WEB20時代的到來,越來越多的流媒體應用正呈爆發(fā)式增長態(tài)勢。流媒體技術與傳統(tǒng)的多媒體技術相比,除了能夠更好的承擔如下載一樣的多媒體點播服務外,更能夠應用在現(xiàn)場直播、電視轉播、突發(fā)事件報道等多種對實時性傳輸要求較高的領域。INTER的迅速發(fā)展使得人們不必在同一地點即可實現(xiàn)工作上的交流與通訊,這造成了基于網(wǎng)絡的同步協(xié)同變得越來越重要。所以在流媒體的應用中也越來越多地出現(xiàn)了一些協(xié)同功能。但現(xiàn)在的流媒體協(xié)同平臺主要集中在流媒體的點播與下載方面,雖然也有協(xié)同功能,卻并不是很完善,并存在一些不足之處。例如,缺少流媒體創(chuàng)作功能;展現(xiàn)能力不強,與用戶交互方面欠缺;大多采用客戶端服務器或瀏覽器服務器的模式,易出現(xiàn)帶寬不足及性能瓶頸問題;協(xié)同多屬異步協(xié)同,同步協(xié)同功能很少。針對現(xiàn)有流媒體協(xié)同平臺中的幾個不足之處,本文從流媒體創(chuàng)作與協(xié)同角度出發(fā),提出了一個基于FLASH和P2P的流媒體創(chuàng)作協(xié)同模型,并基于此模型設計了和實現(xiàn)了一個流媒體創(chuàng)作協(xié)同平臺。在該平臺中,使用FLASH技術與用戶交互和進行流媒體的展現(xiàn),并得用JAVAFLASH中間件與平臺其它層進行消息通訊和方法調用;使用JXTA作為P2P網(wǎng)絡的基礎架構,設計并實現(xiàn)了一系列協(xié)同基礎服務;將共享對象用于協(xié)同過程中,并提出了如何檢測協(xié)同過程中出現(xiàn)的沖突及相應的控制策略。本文創(chuàng)新意義有如下幾點使用FLASH進行流媒體的展現(xiàn)和與用戶交互,并通過JAVAFLASH中間件與其它層進行消息通訊和方法調用;設計并實現(xiàn)了JXTAP2P網(wǎng)絡協(xié)同服務層,解決了流媒體傳輸帶寬不足及平臺可擴展性的問題;提出了P2P協(xié)同網(wǎng)絡中主仲裁節(jié)點的概念及協(xié)同過程中的沖突檢測算法與相應的控制策略。
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      上傳時間:2024-03-10
      頁數(shù): 78
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      ( 4 星級)
    • 簡介:隨著信息技術已經(jīng)進入數(shù)字化時代,數(shù)字電視蓬勃發(fā)展,人們對高品質的數(shù)字多媒體播放和高性能的網(wǎng)絡信息終端的需要日益增長。地面數(shù)字電視這種傳播方式應運而生,它既能提供高質量的播放效果,又能方便地實現(xiàn)無線傳輸滿足人們隨時隨地進行收看的需求,具有廣闊的市場前景。DMBTH是我國自主提出的新穎的、適合我國國情的地面數(shù)字電視傳輸標準。它能很好的支持無線多媒體業(yè)務,基于它開發(fā)一款具備收看數(shù)字電視、并支持多種媒體格式的嵌入式移動多媒體終端極具市場潛力。本文在介紹DMBTH標準的基礎上,分析了DMBTH的技術特點和優(yōu)勢。針對DMBTH和嵌入式多媒體的特點以及現(xiàn)實中的應用需求,在嵌入式平臺上研究實現(xiàn)了基于DMBTH標準的無線多媒體終端。通過TUNER和LGS8913構成的前端子系統(tǒng)實現(xiàn)了對電視信號地接收、鎖定和信道地解調解碼并最終輸出TS碼流,提供給后端應用平臺。后端平臺建立在以PXA255微處理器為核心,集成眾多外圍設備的硬件系統(tǒng),以嵌入式LINUX2620為操作系統(tǒng)、QTEQTOPIA為圖形用戶界面的便攜式多媒體中心平臺上。課題針對便攜式接收的具體要求,在軟件上實現(xiàn)了TS流的解復用功能,并實現(xiàn)了MPEG2等多種媒體格式的解碼和播放。在應用層上實現(xiàn)了QTE嵌入式視窗系統(tǒng)地開發(fā)。測試結果表明前端和后端平臺運行穩(wěn)定,嵌入式LINUX操作系統(tǒng)可以穩(wěn)定地運行,擁有親和的人機界面,播放效果清晰。
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      上傳時間:2024-03-10
      頁數(shù): 76
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      ( 4 星級)
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      上傳時間:2024-03-10
      頁數(shù): 62
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      ( 4 星級)
    • 簡介:無線局域網(wǎng)是高速發(fā)展的無線通信技術與計算機技術相結合的產(chǎn)物為無線終端接入有線網(wǎng)絡提供高速數(shù)據(jù)帶寬越來越受到人們的廣泛關注而其安全性也越來越被人們重視本文研究內容主要是無線局域網(wǎng)安全系統(tǒng)課題中媒體接入控制層部分的研究本文主要在IEEE80211無線局域網(wǎng)協(xié)議基礎之上從安全性角度出發(fā)結合IEEE8021X認證協(xié)議提出了將嵌入式系統(tǒng)與無線網(wǎng)絡相結合的安全無線局域網(wǎng)MAC層的設計方案并且完成了安全無線局域網(wǎng)的媒體接入控制本文首先對無線局域網(wǎng)做了整體的介紹對相關的80211網(wǎng)絡協(xié)議進行了介紹和分析并對MAC層進行詳細研究與性能分析其次對安全無線局域網(wǎng)SWLAN進行了概述介紹了其關鍵技術與總體構架分析了WLAN的核心AP的功能結構以及實現(xiàn)方案然后本文對MAC層進行了詳細的設計闡述了MAC層的總體實現(xiàn)過程給出整個MAC層的工作流程最后本文詳細描述了MAC層軟件向嵌入式硬件開發(fā)板的移植介紹了嵌入式軟件的開發(fā)模式并給出了軟件測試模型
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      上傳時間:2024-03-12
      頁數(shù): 66
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      ( 4 星級)
    • 簡介:多媒體(MULITMEDIA)技術是隨著計算機的硬件和軟件技術的發(fā)展,在人們對更友善的人機界面、多種媒體信息處理能力的需求下發(fā)展起來的。由于它所具有的數(shù)字化、交互性、整合性等特點,使其在計算機輔助教學、出版印刷、計算機仿真等領域中得到了廣泛和深入的應用。隨著多媒體應用的日益廣泛,應用先進的數(shù)據(jù)庫技術對多媒體數(shù)據(jù)進行存儲、管理和綜合的要求促進了多媒體數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)(MULTIMEDIADATABASEMANAGEMENTSYSTEM)的產(chǎn)生和發(fā)展。與傳統(tǒng)的關系型數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)相比,多媒體數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)有數(shù)據(jù)量大、等時性和同步、非結構化、特殊的用戶操作播放、倒退、快進和基于內容的檢索等許多技術特點和難點。目前多媒體數(shù)據(jù)庫中的主要研究內容有多媒體數(shù)據(jù)的建模、多媒體表現(xiàn)(PRESENTATION)與同步的建模、多媒體數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的體系結構、基于內容的查詢處理和檢索機制、新一代用戶接口技術等。其中多媒體表現(xiàn)與同步的建模是本文研究的重點。
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      上傳時間:2024-03-10
      頁數(shù): 61
      6人已閱讀
      ( 4 星級)
    • 下載積分: 5 賞幣
      上傳時間:2024-03-10
      頁數(shù): 89
      5人已閱讀
      ( 4 星級)
    • 簡介:隨著社會的進步和科技的發(fā)展,傳統(tǒng)的表達方式和信息傳輸方式早已不能滿足人們的需求。人們不再滿足于單純的語音信號和文字數(shù)據(jù)的傳輸,而是期盼使用多種表示媒體。通過網(wǎng)絡進行多媒體傳輸是當前多媒體研究的熱點。論文詳細介紹了數(shù)字視頻壓縮技術和數(shù)字視頻的網(wǎng)絡傳輸技術,分析了多媒體網(wǎng)絡傳輸實時性的問題,對減少延時的方法進行了探討,并提出改善網(wǎng)絡實時性的解決方案。論文闡述了整個傳輸系統(tǒng)的硬件平臺設計思想及實現(xiàn)方法,分別對處理器的外圍電路及多媒體采集、多媒體傳輸模塊電路進行了分析。本論文重點介紹了在TM1300端內嵌的PSOS操作系統(tǒng)下開發(fā)軟件驅動RTL8139芯片的方法,重點描述了PSOS的PNA網(wǎng)絡組件的NI接口、RTL8139芯片收發(fā)數(shù)據(jù)的控制方式、驅動程序的發(fā)送緩存管理、TM1300訪問PCI空間的途徑以及內存與數(shù)據(jù)緩存一致性等要點。從數(shù)率、可靠性、效率3個方面對實現(xiàn)的以太網(wǎng)通信接口進行了測試,給出了詳細的結果。最后,本文對本系統(tǒng)以及今后基于DSP的多媒體傳輸系統(tǒng)的發(fā)展作了總結與展望。
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      上傳時間:2024-03-10
      頁數(shù): 72
      8人已閱讀
      ( 4 星級)
    • 簡介:隨著CPU性能的大幅提升,嵌入式系統(tǒng)的設計已經(jīng)進入了更廣范的領域,在單一芯片上采用更合理的設計工藝、集成更多的邏輯功能,已經(jīng)成為技術發(fā)展趨勢31。本文介紹了一套基于ALTERA公司的NIOSII嵌入式CPU開發(fā)的LED顯示播放系統(tǒng)。該系統(tǒng)充分體現(xiàn)了SOPCSYSTEMONPROGRAMMABLECHIP的設計理念,采用ALTERA公司的CYCLONE芯片實現(xiàn)了傳輸、解碼、播放等功能,獲得了最優(yōu)的性價比。從硬件設計與軟件設計兩個方面介紹了系統(tǒng)的開發(fā)流程,尤其是對片內資源的配置部分做了詳細地說明。利用NIOS多軟核處理器可以改善MCU處理速度不高、外設資源有限、接口配置煩瑣、硬件設計和軟件編程復雜等問題;通過配置多NIOS軟核,將大量控制以及對多種外設訪問的工作進行了合理分配,通過總線協(xié)調通信,滿足時序以及功能上的要求,充分利用了芯片內部資源,極大地提高了系統(tǒng)整體運行效率32。能夠充分發(fā)揮多軟核處理器和FPGA邏輯控制,數(shù)據(jù)處理想結合,配置靈活,開發(fā)簡便快捷,處理方式多樣,處理能力強,成本低廉的特點和優(yōu)勢。本課題結合實際,主要的工作就是將原來的由PCDVI顯卡,數(shù)據(jù)采集卡,數(shù)據(jù)發(fā)送卡組成的LED多媒體系統(tǒng)實現(xiàn)移動化、小型化、簡單化,成為一個集圖象、文字、音頻,視頻、網(wǎng)絡和無線傳輸?shù)裙δ転橐惑w的獨立的多媒體播放系統(tǒng)。該多媒體系統(tǒng)主要功能包含了音視頻解碼、媒體存儲、全彩色掃描顯示,多區(qū)播放或者畫中畫多種顯示方式,實時字幕滾動疊加,無線傳輸?shù)取?
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      上傳時間:2024-03-12
      頁數(shù): 63
      14人已閱讀
      ( 4 星級)
    • 簡介:本課題在研究各種流媒體數(shù)據(jù)的傳輸方式及應用層組播技術的基礎上,以現(xiàn)代大學校園網(wǎng)在線直播教學系統(tǒng)為背景,將P2P、流媒體結合起來,實現(xiàn)基于P2P流媒體傳輸?shù)?。VOD系統(tǒng)。主要包括組播樹的構建算法、系統(tǒng)傳輸調度策略、消息傳輸機制、NAT防火墻穿越等內容。本文解決的關鍵問題如下。1應用層組播協(xié)議的選擇。在考慮到整個系統(tǒng)的傳輸策略中,采用基于層次簇提出的自適應分布式組播樹構建協(xié)議。NICE。2系統(tǒng)的消息傳遞機制。P2P覆蓋網(wǎng)中,組播樹上的消息是以UDP報文的形式傳輸?shù)?,為了提高報文在組播樹上傳輸?shù)男剩鞠到y(tǒng)設計了一套單獨的報文頭格式,用于加載到數(shù)據(jù)包中,當節(jié)點接收到流媒體數(shù)據(jù)采集模塊采集來的數(shù)據(jù)時,它將根據(jù)此報文格式重新對數(shù)據(jù)包進行處理。3NAT防火墻穿越。本系統(tǒng)結合隧道穿透技術,利用隧道穿透時的消息機制,在傳輸流媒體數(shù)據(jù)的計算機之間進行打洞處理,所有消息的傳輸都使用UDP方式。將匯聚點主機作為一個NAT、消息轉發(fā)的SERVER,當有節(jié)點存在于私網(wǎng)中需要進行NAT穿越時,節(jié)點雙方會通過匯聚點主機SERVER進行消息轉發(fā),最終確定節(jié)點所要傳輸數(shù)據(jù)的地址和端口號。4系統(tǒng)實現(xiàn)。主要包括客戶端的登陸與注銷、客戶端列表的獲得、客戶端節(jié)點的加入與退出、客戶端緩存策略、資源的定位查找、流接收器和流發(fā)送器的實現(xiàn)。本系統(tǒng)采用JAVA,XML等語言進行開發(fā),系統(tǒng)的跨平臺性較強。另外本文提出的基于P2P的VOD系統(tǒng),當點播的用戶越多,傳輸?shù)乃俣确炊娇?,這樣在理論上點播下載的用戶節(jié)點可以無限增加而無須考慮骨干網(wǎng)帶寬和服務器的問題。這個系統(tǒng)不僅在技術上容易實現(xiàn),而且充分利用了用戶空閑的上行信道,從而徹底解決對骨干網(wǎng)以及服務器的負載過載的難題。
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      上傳時間:2024-03-10
      頁數(shù): 68
      7人已閱讀
      ( 4 星級)
    • 簡介:該文首先介紹了在第一章介紹了IPQOS基本內容和概念QOS的度量參數(shù)在第二章詳細介紹了INTSERV、DIFFSERV和MPLS等QOS體系結構基本知識討論了RSVP協(xié)議控制和操作以及兩種集成服務類型控制負載和保證服務指出INTSERV具有擴展性差的弱點DIFFSERV是解決擴展性問題的唯一途徑在第三章對IP網(wǎng)絡的關鍵技術路由、交換、擁塞控制如何支持QOS進行了探討QOS路由主要目標是為接入的業(yè)務選擇滿足服務質量要求的傳輸路徑同時保證整個網(wǎng)絡資源的有效利用度量參數(shù)選擇問題、尋路問題和路由信息不準確問題是QOS路由中的幾個主要研究內容介紹了QOS路由中的主要問題及相關的解決辦法并探討了今后QOS路由可能的研究方向在交換上探討了三種交換機制對交換性能的影響在擁塞控制上介紹了四種基本的網(wǎng)絡擁塞控制算法研究了REDECN算法并對網(wǎng)絡擁塞控制算法指出它的缺點和不足該文對影響IPQOS的關鍵技術進行探討例如路由調度策略在對IPQOS問題深入了解的基層上提出了自己的一些見解和看法
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      上傳時間:2024-03-10
      頁數(shù): 69
      7人已閱讀
      ( 4 星級)
    • 簡介:隨著通訊技術的迅速發(fā)展單純的語音業(yè)務已經(jīng)無法滿足用戶和市場的需求在此基礎上提供具有多媒體特性的增值業(yè)務已成為眾多廠商的一個共識。因此在軟交換和IMS網(wǎng)絡中都提出了基于IP媒體服務器的多媒體業(yè)務提供方式而由于IP媒體服務器中擁有眾多媒體資源對其進行可靠的控制已經(jīng)成為一個不可忽視的問題。AVN業(yè)務提供模型是一種基于下一代網(wǎng)絡的增值業(yè)務提供方式本文設計并實現(xiàn)了在AVN業(yè)務提供模型中通過應用服務器對IP媒體服務器進行媒體控制的方式通過這種機制可以高效的完成業(yè)務中各種媒體的控制。本文采用SIP會話初始協(xié)議和MSML媒體服務器標記語言相結合的控制方法SIP信令負責建立、維持和拆除終端之間的呼叫關系各個端點之間的媒體通路的建立和釋放由MSML控制完成提供了相互分離的呼叫控制過程和媒體控制過程增加了媒體控制的靈活性使得在呼叫建立的過程中及呼叫建立以后都可以靈活的控制用戶之間的媒體傳輸。另外本文設計了媒體控制的通信過程及在這種控制過程下的多方會議及IVR業(yè)務實現(xiàn)模型在實現(xiàn)過程中完成了對XML文件的解析與生成同時由于考慮到IP媒體服務器媒體處理能力有限不同業(yè)務具有不同的優(yōu)先級和實時性要求在電信級運營中對可靠性有較高的要求本文分析了媒體控制中排隊模型提出了基于優(yōu)先級分隊的消息隊列控制并加以實現(xiàn)提高了系統(tǒng)的處理效率和系統(tǒng)穩(wěn)定性。通過測試實驗表明本文所實現(xiàn)的媒體控制機制滿足系統(tǒng)所需要的功能需求并具有可擴展性及可靠性對下一代網(wǎng)絡中的媒體控制具有一定的理論指導和實踐指導意義。
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      上傳時間:2024-03-10
      頁數(shù): 76
      3人已閱讀
      ( 4 星級)
    • 簡介:隨著多媒體技術和通信技術的快速發(fā)展多媒體通信相關技術和應用日漸成為人們關注和研究的熱點該文主要圍繞基于IP的多媒體通信系統(tǒng)的兩大關鍵技術進行討論和研究包括信令控制技術和多媒體流傳輸技術并在理論研究的基礎上根據(jù)RTSP協(xié)議的管理機制和RTPRTCP協(xié)議的媒體流傳輸機制提出了MPEG4視頻流媒體傳輸系統(tǒng)的解決方案并在此系統(tǒng)平臺上研究了視頻流傳輸QOS控制機制的若干方法該論文工作主要包括1、分析了信令協(xié)議在多媒體通信系統(tǒng)中的位置和功能并以RTSP為研究對象深入分析了RTSP的報文規(guī)范和操作流程在此基礎上對VOVIDA的RTSP開放源代碼協(xié)議棧實現(xiàn)RTSP協(xié)議的方法進行了剖析并應用其接口實現(xiàn)了該論文的MPEG4視頻流媒體傳輸系統(tǒng)平臺的信令管理模塊2、詳細分析了RTPRTCP協(xié)議的報文規(guī)范和操作流程并利用RTP規(guī)范實現(xiàn)了MPEG4視頻流媒體傳輸系統(tǒng)的視頻流RTP打包傳輸模塊此模塊參考了RFC3016所給出的MPEG4視頻RTP凈荷格式和打包策略實現(xiàn)了實際應用中的MPEG4RTP打包策略算法流程證明了此策略在高丟包率環(huán)境下對MPEG4視頻傳輸QOS保證的有效性實驗證明即使在20%丟包率的環(huán)境下接收端仍然能重現(xiàn)可接受視頻質量的圖像3、調研了視頻流傳輸限時重傳策略研究現(xiàn)狀及其對視頻流媒體傳輸?shù)腝OS控制機制并在該文所搭建的MPEG4視頻流媒體傳輸平臺上測試了限時重傳策略的作用和性能實驗證明在高帶寬的網(wǎng)絡環(huán)境下即使丟包率較高使用限時重傳策略仍能保證較高QOS的視頻圖像接收質量
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      上傳時間:2024-03-11
      頁數(shù): 77
      4人已閱讀
      ( 4 星級)
    • 簡介:隨著我國信息化進程的不斷深入,高端嵌入式系統(tǒng)的應用日益廣泛。而LINUX憑借其開放源碼、易于裁減、高穩(wěn)定性和可靠性的優(yōu)勢,在嵌入式系統(tǒng)開發(fā)中越來越受到人們的重視。論文以多媒體信息終端為項目背景,就嵌入式LINUX系統(tǒng)軟件開發(fā)的一系列問題展開了論述。本文從介紹當前開發(fā)熱點嵌入式系統(tǒng)開發(fā)的產(chǎn)生和發(fā)展歷程開始,進而闡述了當今嵌入式系統(tǒng)開發(fā)及其軟件開發(fā)平臺的發(fā)展狀況和趨勢。論文對嵌入式多媒體信息終端系統(tǒng)的交叉軟硬件開發(fā)環(huán)境及其建立進行了闡述。論文受國外嵌入式軟件開發(fā)平臺的啟發(fā),在這些平臺技術基礎上提出了應用SDL和MSC的幫助構建及開發(fā)應用軟件系統(tǒng)。同時將此方法應用與多媒體信息終端項目的開發(fā)過程中。論文在嵌入式多媒體終端的IC卡應用中,提出了一種簡易的IC卡新型接口設計,同時此部分還對嵌入式LINUX下IC卡設備的驅動模塊實現(xiàn)進行了詳細闡述。在嵌入式多媒體終端的扣費、網(wǎng)管通信模塊以及信息瀏覽數(shù)據(jù)功能模塊實現(xiàn)中,作者放棄了傳統(tǒng)的實現(xiàn)方式,提出了應用嵌入式微型數(shù)據(jù)庫的方式來實現(xiàn)。本文詳細闡述了嵌入式MSQL數(shù)據(jù)庫在多媒體終端軟件中的應用設計,包括對終端數(shù)據(jù)庫的建立、維護和應用接口的設計。最后,作者對本課題及論文的研究成果進行了總結,并對嵌入式應用軟件開發(fā)的技術發(fā)展前景做了分析和探討。
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      上傳時間:2024-03-10
      頁數(shù): 84
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    • 簡介:近年來,隨著大規(guī)模存儲、高性能工作站以及寬帶網(wǎng)絡等技術突飛猛進的進步,互聯(lián)網(wǎng)上傳輸?shù)男畔⒉辉賰H僅局限于單調的文本和靜態(tài)的圖像,而是包含了越來越多的更加符合人們通信習慣的多媒體內容MULTIMEDIACONTENT,即所謂的多媒體通信。多媒體通信可以集視頻、音頻、文本及圖像為一體,為用戶提供更為直觀的使用體驗,因此得到了越來越為廣泛的應用。與傳統(tǒng)的CSCLIENTSERVER結構相比,基于P2P結構的系統(tǒng)克服了CS結構的IO瓶頸,使得服務提供商憑借少量的服務器和有限的帶寬就可以支持大量的用戶群,因此基于P2P結構的軟件得到了廣泛的應用。P2P與流媒體的結合,誕生了一系列P2P流媒體系統(tǒng),如PPLIVE、PPSTREAM等,并在互聯(lián)網(wǎng)上取得了巨大的成功。P2P流媒體利用P2P的原理來建立播放網(wǎng)絡,從而達到節(jié)省服務端帶寬消耗、減輕服務端處理壓力的目的。但是由于P2P網(wǎng)絡的高動態(tài)性和用戶自主性,使得對于P2P用戶的管理相當困難,從而導致很多P2P軟件遭到封殺,因此基于P2P的系統(tǒng)可管理化,將是關系P2P系統(tǒng)進一步飛躍的關鍵問題。在網(wǎng)絡管理中,流量統(tǒng)計是獲取網(wǎng)絡內部信息的關鍵技術,也是網(wǎng)絡管理的基礎。所以,如何實時的、有效的統(tǒng)計P2P流媒體系統(tǒng)中的流量也就成為了最先需要解決的問題。在此前提下,本文針對P2P流媒體系統(tǒng)提出了一種流量統(tǒng)計模型FLOWSUB。統(tǒng)計模型從實時性、靈活性、有效性等多方面著手,以經(jīng)典P2P流媒體系統(tǒng)NARADA為研究模型,將應用于即時消息服務的消息訂閱機制引入流量統(tǒng)計模型中,提出了定時可調的基于流量的主動上傳機制,實現(xiàn)了對流量信息的靈活采集,具有很好的實時性和針對單個節(jié)點的容錯性,對應用本身性能的影響也是非常小的。本文還給出了本模型在實驗室環(huán)境下的仿真結果,驗證了該統(tǒng)計模型的可行性、實時性、完整性和靈活性、容錯性以及其對網(wǎng)絡性能的影響。
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      上傳時間:2024-03-12
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    • 簡介:本文對基于P2P的流媒體播放器的設計與實現(xiàn)進行了研究。文章提出了完整的節(jié)點管理算法,結合網(wǎng)絡拓撲信息,使節(jié)點盡量選擇地理位置相鄰的節(jié)點提供數(shù)據(jù),使連續(xù)播放所需要的網(wǎng)絡帶寬容易滿足,并且減少大量通過骨干網(wǎng)的網(wǎng)絡流量。采用從多個節(jié)點獲取數(shù)據(jù)的方法來保證網(wǎng)絡可用帶寬達到獲取數(shù)據(jù)的速率,并減小節(jié)點失效的影響。提出了完整的節(jié)點選擇算法,數(shù)據(jù)分配算法,速率控制算法使多個節(jié)點協(xié)同工作,引入了節(jié)點錯誤處理算法和數(shù)據(jù)丟失處理算法,使系統(tǒng)有較好的容錯性能。根據(jù)IP組播技術和P2P技術的優(yōu)點,采用IP組播和P2P相結合的混合模型,減少了大量的網(wǎng)絡流量。IP組播可以極大的減輕服務器及網(wǎng)絡的負擔,P2P技術可以較為充分的利用網(wǎng)絡和主機資源,以減輕服務器壓力,提高服務能力。
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