基于無線局域網(wǎng)技術的模型坦克對戰(zhàn)系統(tǒng)軟件設計.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、本設計結合實景游戲的理念,借助新興的無線局域網(wǎng)技術、軟件技術、數(shù)字設計技術、紅外技術、超聲波定位等,設計了一款全新的坦克對戰(zhàn)游戲。
   本設計的主要任務是利用軟硬件技術搭建一個這樣的游戲平臺,要求玩家能夠遠程控制模型坦克完成前進、后退、左右轉彎、炮塔左右旋轉、發(fā)射炮彈等動作,并能即時了解模型坦克的位置、發(fā)射炮彈的數(shù)量、被擊中的次數(shù)。另外,通過無線局域網(wǎng)技術與超聲波定位系統(tǒng)相結合實現(xiàn)服務器和模型坦克的無縫對接,為后續(xù)游戲情節(jié)開發(fā)

2、做好技術準備。
   本文的主要工作如下:
   (1)選取無線局域網(wǎng)協(xié)議(我們選取802.11b/g)和組網(wǎng)設備,通過無線AP(Access Point)搭建一個有中心的無線局域網(wǎng)。
   (2)用C#語言編寫服務器端網(wǎng)絡通信程序以及游戲桿驅動程序。
   (3)掌握紅外通信原理,用紅外技術模擬模型坦克之間的炮彈互射。
   (4)掌握超聲波定位原理,并研究相關算法及布點方案,最后用軟件實現(xiàn)該算

3、法。
   (5)完成系統(tǒng)整體安裝調試,并根據(jù)調試結果做出相應調整。
   目前本文的主要工作均已完成,超聲波定位系統(tǒng)誤差目前控制在±10cm以內(nèi),可以滿足游戲需求;調試過程中,發(fā)現(xiàn)了一些問題,并提出了相應的改進方案:
   (1)網(wǎng)絡控制環(huán)境的升級,為使本系統(tǒng)更適用于游戲,已使各環(huán)節(jié)升級至802.11g。
   (2)為滿足游戲創(chuàng)意情節(jié)的要求,對模型坦克的網(wǎng)絡控制方式進行擴展,增加了程控功能,并對語音控

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