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文檔簡介
1、多輸入多輸出(MIMO)技術(shù)以其較高的數(shù)據(jù)傳輸速率成為未來無線通信系統(tǒng)中的核心技術(shù),近年來,適用于小型移動(dòng)終端的虛擬MIMO技術(shù)成為研究熱點(diǎn)。在對虛擬MIMO的研究中,現(xiàn)有仿真平臺(tái),如MATLAB、OPNET、NS2等,以其固有的缺陷,均不能適應(yīng)虛擬MIMO以及異構(gòu)虛擬MIMO系統(tǒng)涉及的包括物理層、MAC層等多個(gè)協(xié)議層次的跨層優(yōu)化仿真驗(yàn)證需求。
為此課題組設(shè)計(jì)了一種基于UDP組播的分布式仿真系統(tǒng)(EmulatorByUDP),
2、通過UDP組播鏈路模擬無線物理層廣播介質(zhì)以及總線類型的有線介質(zhì)(ePhy),在ePhy上可以傳輸廣播協(xié)議幀甚至在網(wǎng)絡(luò)帶寬允許條件下傳輸物理層基帶信號,因此理論上該仿真系統(tǒng)可以實(shí)現(xiàn)對包含物理層的整個(gè)協(xié)議棧的模擬和仿真驗(yàn)證。該系統(tǒng)包括兩部分:Emulator和EmulationCenter,分別用于仿真節(jié)點(diǎn)和觀察仿真過程。
本論文的主要工作內(nèi)容是在Windows下基于Socket編程實(shí)現(xiàn)課題組提出的EmulatorByUDP系統(tǒng),
3、主要包括:
1.完善EmulatorByUDP系統(tǒng)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和系統(tǒng)總體流程,并進(jìn)行功能分解以及功能的流程設(shè)計(jì);
2.基于UDP組播封裝EmulatorByUDP的關(guān)鍵模塊,包括:NodeController模塊、NodeEmulator模塊、NodeMonitor模塊;
3.完善EmulatorByUDP中ePhy的信號模擬機(jī)制、信號結(jié)構(gòu)以及節(jié)點(diǎn)運(yùn)動(dòng)模型;
4.定義節(jié)點(diǎn)的坐標(biāo)表達(dá)模型及相應(yīng)的轉(zhuǎn)換A
4、PI;
5.設(shè)計(jì)EmulatorCenter的良好人機(jī)界面,演示節(jié)點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)及通信狀況,并能夠?qū)Ψ抡孢^程進(jìn)行基本的控制。
論文初步實(shí)現(xiàn)了EmulatorByUDP基本功能,對節(jié)點(diǎn)移動(dòng)模型進(jìn)行了基本演示;由于該分布式仿真平臺(tái)軟件開發(fā)難度大,且網(wǎng)絡(luò)帶寬受限和開發(fā)周期較短,目前僅能對MAC層多模節(jié)點(diǎn)的部分功能進(jìn)行仿真和演示,提供了應(yīng)用程序接口(API)供二次開發(fā)。隨著進(jìn)一步完善,EmulatorByUDP不僅支持虛擬MIMO
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