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1、21世紀(jì)是游戲行業(yè)蓬勃發(fā)展迅速壯大的時(shí)代,隨著移動(dòng)智能終端的普及、移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)帶寬及穩(wěn)定性的大幅提高,手機(jī)成為人們?nèi)粘I畈豢苫蛉钡奈锲?,眾多的游戲開發(fā)者也意識(shí)到手機(jī)游戲的巨大潛力,紛紛將目光轉(zhuǎn)向了手機(jī)游戲的開發(fā)。在不同規(guī)模的開發(fā)游戲團(tuán)隊(duì)之間,獨(dú)立游戲開發(fā)者應(yīng)運(yùn)而生,并取得了不菲的成績(jī)。本文通過對(duì)原有坦克大戰(zhàn)游戲進(jìn)行大跨幅改版,提高獨(dú)立開發(fā)游戲的趣味性及難度。
本文在充分參考原有坦克大戰(zhàn)游戲基礎(chǔ)上,與市面上最流行的游戲模式之一跑酷
2、相結(jié)合,以Eclipse和Android SDK作為開發(fā)基礎(chǔ),在游戲建模過程中采用3Dmax技術(shù),貼圖與所有模塊的美術(shù)工作使用Photoshop技術(shù)進(jìn)行《坦克大戰(zhàn)》游戲的開發(fā)。在開發(fā)過程中,將原有RPG操作模式以游戲內(nèi)場(chǎng)景漫游形式實(shí)現(xiàn)手機(jī)端的操作轉(zhuǎn)變;原有電腦AI簡(jiǎn)單巡邏模式通過A*算法找到玩家坦克的位置,增加電腦AI主動(dòng)攻擊性;在簡(jiǎn)易玩法基礎(chǔ)上加入全新的道具系統(tǒng)。采用上述方法使游戲變得更加有趣,提升游戲的晉級(jí)難度和趣味性,從而確保游戲
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