面向社會環(huán)境的情境聚合技術研究.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩122頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、隨著數(shù)據(jù)庫、互聯(lián)網(wǎng)、分布式計算、普適計算和社會化計算等技術的快速發(fā)展,社會感知計算技術的研究,受到了業(yè)界和國內外研究學者的廣泛關注。與此同時,面向社會環(huán)境的感知應用也被開發(fā)出來,如社交關系推薦系統(tǒng)、個性化服務推薦系統(tǒng)、本地化預約服務系統(tǒng)、交通疏導GPS輔助系統(tǒng)和團隊動力學分析系統(tǒng)等。這些研究成果,不僅取得了較好的社會效益和經(jīng)濟效益,同時也促進了各個學科的技術發(fā)展,大大增強了人類獲取社會信息的能力和途徑。
  然而社會環(huán)境中人與事件

2、的發(fā)展,涉及多種情境因素的交互作用。如何在這些動態(tài)、無規(guī)律,具有時間特性和空間特性數(shù)據(jù)中獲取相應的情境信息,實現(xiàn)數(shù)據(jù)計算以人為中心,以服務社會為目標,去理解和驗證人類的社會活動與社會行為,是當前社會信息研究領域的焦點題。其中,面向社會環(huán)境的情境聚合技術研究,是對社會環(huán)境中的多種情境信息進行獲取,是按照社會環(huán)境的發(fā)展過程,以某種機制對環(huán)境中的計算情境、用戶情境、社會情境和時間情境進行聚合,獲取到高層次的情境聚合對象。因此,本課題的研究以面

3、向社會環(huán)境中的情境角度為出發(fā)點,在保證不同情境之間相互關聯(lián)的前提下,通過相應的聚合技術,把多種情境信息根據(jù)某種機制統(tǒng)一起來,把分散的、原子的情境元素信息進行組合,以組成高層情境對象,最終完成多種社會情境的有效聚合。
  首先,針對計算情境和時間情境的聚合問題,提出基于時序演化的計算情境元素,以及兩種聚合對象,并設計基于時序演化的計算情境聚合算法,用于情境聚合的求解工作。另外,通過計算情境元素把時序之間的聚合對象劃分成正相關和負相關

4、結果集,有效的反映出變化過程的波動情況。實驗結果表明,采用本文提出的基于時序演化的計算情境元素,比傳統(tǒng)的中介性指標更能體現(xiàn)出時序社會化網(wǎng)絡結構的連通性和附近信息資源的變遷情境,獲得較好的情境聚合效果。
  其次,在針對多種類的情境元素計算演化情境的問題上,對情境環(huán)境下的時序演化情境進行分析,提出演化情境的構成要素,并分析構成要素之間的關系模式。在計算方法上,提出基于AOC自治計算技術來解決這一問題,同時給出基于AOC自治時序演化情

5、境聚合框架,并針對情境環(huán)境設計A單元狀態(tài)空間、A單元運行規(guī)則和移動策略。其中在A單元運行規(guī)則中,使用相遇共享規(guī)則,有效的改善計算單元之間的信息共享,并可以改變A單元當前的運行狀態(tài),從而提高運行效率。另外該框架可以根據(jù)環(huán)境選取情境元素,同時可以根據(jù)求解項設定趨勢項、周期項和隨機項的定義函數(shù),以及計算單元空間狀態(tài)、行為規(guī)則和移動策略等,表現(xiàn)出對求解環(huán)境具有較好的交互性和靈活性。并通過數(shù)據(jù)實驗,對比分析不同情境元素對AOC輸出時間的影響,以及

6、A單元相遇規(guī)則對輸出時間的影響。在獲取的演化情境的過程中,分別對兩種不同的情境元素進行演化求解,從運算結果中可以明顯的看出情境元素變化的趨勢,并給出正向和負向的演化過程。
  再次,針對2-mode環(huán)境中感知關系平衡性問題進行探討。在綜合分析社會情境中實體關系的習慣性和偏向性強度因素,以及隱含的計算情境和時間情境因素的情況下,提出關系平衡性閾值,以及采用平衡云集子團和基于時序演化的平衡云集系數(shù),用于群體和個體行為的分析。并設計CA

7、BS-2mode算法和CABC-2mode算法用于平衡云集性的計算,算法使用閾值有效轉化尋優(yōu)過程中的迭代問題。其中采用CABS-2mode算法可以有效的對具有相同類型平衡關系的實體進行聚合,形成平衡云集子團。采用CABC-2mode算法可以獲得到個體在群體環(huán)境中的平衡云集系數(shù)。這一過程不僅為用戶提供當前的環(huán)境感知數(shù)值,還為下一步的情境推理工作提供理論依據(jù)。實驗表明,算法在劃分平衡云集子團的基礎上,利用社會情境中傾向性程度與時間情境融合的

8、參數(shù),獲取到環(huán)境中個體的關系平衡性感知數(shù)值,并分析出群體中子團的平衡性強度波動過程和個體的行為過程。
  最后,針對多維情境聚合模型問題,提出多維交疊結構及其投影情境,同時給出形式化定義。在此次基礎上,充分考慮相似度、局域內和局域外的連接因素,提出多維情境聚合模型,設計MWCMA算法進行多維情境聚合運算。并通過不同的評價標準驗證算法的優(yōu)勢性,在聚合效果測試上,通過用戶情境數(shù)據(jù)和社會情境數(shù)據(jù)的聚合結果可以看出,該模型和算法能夠識別出

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論