軋輥成形車刀的虛擬磨削.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、軋鋼廠在車削軋輥時,采用成形車刀,其刀片根據軋輥截面形狀的要求而變換。目前,國內大多數生產廠家使用手工控制的磨削方式來磨削成形車刀。在對傳統(tǒng)企業(yè)實現信息化改造的當前環(huán)境下,完全有必要也有可能實現對車削刀片的成形加工的CAD/CAM一體化,對現有的人工磨削成形工藝進行信息化改造,并能減輕工人勞動強度,最終達到提高產品市場競爭力的目的。 本著能夠滿足加工要求以及盡量節(jié)約生產成本的目的,經分析,只需采用2.5D的數控磨削系統(tǒng)就可滿足要

2、求。本文主要研究軋輥成形車刀數控磨削系統(tǒng)中的虛擬磨削部分,在OpenGL環(huán)境下建立了數控加工環(huán)境及實現磨削過程的實時仿真。 與目前虛擬現實技術中多數使用*.3 ds文件的模型作為OpenGL模型不同的是,本文在應用Pro/Engineer軟件對磨削對象進行實體三維幾何建模后,找到了一種簡便的方法將此三維模型的實體信息傳遞到OpenGL中,再利用Visual C++ 6.0對其進行控制,實現三維加工過程的動態(tài)幾何仿真。 本

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