基于4D信息模型的大型橋梁施工進度仿真研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、橋梁工程項目規(guī)模不斷擴大,且施工技術含量日益提高,施工管理的復雜性不言而喻。施工進度計劃是施工管理的核心環(huán)節(jié)。傳統的工程進度管理模式效率較低,難以清晰地表達其動態(tài)的變化過程,這與21世紀不斷創(chuàng)新的科學技術水平不相適應。本文將4D模型、系統工程、科學計算可視化、系統仿真等先進技術方法引入到大型橋梁施工組織設計領域,提高施工管理的信息化水平,并可提供更加多的管理信息,為項目的管理提供客觀、科學的依據,具有一定的現實意義。主要研究工作和研究成

2、果如下: (1)引入4D信息模型的概念并分析了4D信息模型的空間屬性和時間屬性的含義和包含的內容。在此基礎之上,提出了施工過程中的4D施工信息模型的概念。結合工程施工的特點分析了4D施工信息模型基本特征、時間維的特性、構成原則與模式并對形成過程與關鍵技術等基本問題進行了研究。 (2)針對三維場景的特點設計合理的數據組織和管理方式。根據創(chuàng)建的場景對象時不同的要求,把數據區(qū)分為動態(tài)數據和靜態(tài)數據,并提出不同的組織和管理方式,

3、滿足了三維場景的快速顯示和動態(tài)更新的要求。 (3)分析了三維模型構建的原理和方法,比較了幾種主要的三維模型構建方法之間的優(yōu)缺點,并根據工程實踐的特點,綜合采用其中兩種方法,實現了場景的快速高效渲染并通過建立曲面化地表,生成和選用合理的紋理、光照等技術使得場景更具有真實感和現場感。 (4)綜合運用OpenGL選擇與反饋機制、坐標解算原理等三維實體交互理論和算法實現了4D信息模型所要求的反饋功能,提供了場景中三維對象的識別、

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