2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、<p>  《TCP/IP和網(wǎng)絡(luò)編程》課程設(shè)計</p><p><b>  題目:網(wǎng)上聊天</b></p><p>  姓  名         </p><p>  學(xué)  號       </p><p>  指導(dǎo)教師         </p><p><b>  二零一零

2、年 月 日</b></p><p><b>  系統(tǒng)功能描述</b></p><p>  使用Socket實現(xiàn)網(wǎng)上聊天功能。用戶可以通過客戶端連接到服務(wù)器端并進行網(wǎng)上聊天。當然,聊天時可以啟動多個客戶端。服務(wù)器支持多個主題,進入服務(wù)器后可選定主題,啟動客戶端后,輸入服務(wù)器的IP地址即可。用戶聊天必須處于同一個主題中。</p><p>

3、;<b>  系統(tǒng)的模塊劃分</b></p><p><b>  服務(wù)器端:</b></p><p>  CAboutDlg:生成關(guān)于的對話框類</p><p>  CCChatServerApp:對應(yīng)用程序進行初始化</p><p>  CCChatServerDoc、 CCChatServerV

4、iew:一份文檔可以有多個相關(guān)的視圖,當用戶在文檔上打開一個窗口時,框架創(chuàng)建一個視圖并將其與文檔連接。</p><p>  CClientSocket:設(shè)置非阻塞,將前臺的界面處理和后臺的網(wǎng)絡(luò)通信都整合到消息傳遞模型。獲取輸入的用戶名,聊天室列表。</p><p>  CINIFILE:可以讀取.修改變量數(shù)值,可以設(shè)置新的組,新的變量</p><p>  CMain

5、Frame:創(chuàng)建應(yīng)用程序主窗口,使之以樹菜單保持展開狀態(tài)</p><p>  CMyFormView:在程序中應(yīng)用窗體,可將新窗體插入。</p><p>  CMyTreeView:將聊天室列表以樹形排列,并實現(xiàn)用戶發(fā)送消息的方法。</p><p>  CParseMessage:實現(xiàn)信息的傳輸。</p><p>  CServerSocke

6、t:實現(xiàn)多個客戶端的登錄。</p><p>  CSetServerPortDlg:設(shè)定連接的端口。</p><p>  Message:建立一個結(jié)構(gòu)體,設(shè)定房間名、用戶名、以及發(fā)送內(nèi)容的類型和長度。</p><p><b>  客戶端:</b></p><p>  CChatClientApp:實現(xiàn)客戶端與服務(wù)器端的連

7、接。</p><p>  ChatClientDoc:從服務(wù)器端獲取聊天室內(nèi)房間的名稱的文本。</p><p>  CClientFormView:初始化房間的名稱。</p><p>  CClientLog:顯示上次登錄的用戶名的對話框。</p><p>  CConnectServerDlg:客戶端與服務(wù)器端的連接的對話框。</p&

8、gt;<p>  CIniFile:讀取當前目錄下的ini文件。</p><p>  CShowMessage:顯示其他客戶端發(fā)送的消息。</p><p>  CParseMessage:用戶登錄時的所選擇登陸端口,IP,用戶名的對話框。</p><p>  CMyTreeView:客戶端上顯示的樹形列表,以及可實現(xiàn)發(fā)送消息頭像閃動等。</p&g

9、t;<p><b>  調(diào)試數(shù)據(jù)</b></p><p><b>  首先啟動服務(wù)器端</b></p><p>  分別啟動兩個客戶端,用戶名為A 、B</p><p>  將兩個用戶進入同一頻道</p><p><b>  A向B發(fā)送消息</b></p&g

10、t;<p><b>  B收到消息</b></p><p><b>  回復(fù)A發(fā)送的消息</b></p><p><b>  A收到B的消息</b></p><p><b>  主要代碼</b></p><p>  客戶端:if(!m_sk

11、MainSocket.Create())</p><p><b>  {</b></p><p>  AfxMessageBox("端口創(chuàng)建錯誤");</p><p>  return FALSE;</p><p><b>  }</b></p><p>

12、  int iTryTimes = 0;</p><p>  CString strName;</p><p>  if(!IniFile.Create("username.ini",1))</p><p><b>  {</b></p><p>  AfxMessageBox("初始化文件

13、不存在");</p><p>  return FALSE;</p><p><b>  }</b></p><p>  CString strServerIp;</p><p>  int iServerPort;</p><p>  IniFile.GetVarStr("U

14、SERNAME","DEFUALTNAME",strName);</p><p>  if(!IniFile.GetVarStr("SERVERIP","DEFUALTSERVERIP",strServerIp))</p><p><b>  {</b></p><p>  

15、strServerIp = _T("127.0.0.1");</p><p><b>  }</b></p><p>  if(!IniFile.GetVarInt("SERVERPORT","DEFAULTSERVERPORT",iServerPort))</p><p><b

16、>  {</b></p><p>  iServerPort = 1080;</p><p><b>  }</b></p><p>  while(iTryTimes < 3)</p><p><b>  {</b></p><p>  CConne

17、ctServerDlg Dlg(strName,strServerIp,iServerPort);</p><p>  if(Dlg.DoModal() == IDCANCEL)</p><p>  return FALSE;</p><p>  if(!m_skMainSocket.Connect(Dlg.m_strServerIp,Dlg.m_iServerPo

18、rt))</p><p><b>  {</b></p><p>  if(MessageBox(NULL,"服務(wù)器連接錯誤","重試?",IDRETRY) == IDNO)</p><p><b>  {</b></p><p>  //ExitInsta

19、nce();</p><p>  return FALSE;</p><p><b>  }</b></p><p>  iTryTimes ++;</p><p><b>  }</b></p><p><b>  else</b></p>

20、<p><b>  {</b></p><p>  Message msObj;</p><p>  msObj.iType = FIRSTLOG;</p><p>  msObj.iSubType = FIRSTTIME;</p><p>  CString strTemp = Dlg.m_strUser

21、Name;</p><p>  int iLen = strTemp.GetLength();</p><p>  lstrcpy(msObj.strName,_T(strTemp.GetBuffer(iLen)));</p><p>  strTemp.ReleaseBuffer();</p><p>  m_skMainSocket.Se

22、nd(&msObj,sizeof(Message));</p><p>  m_skMainSocket.SetUserName(strTemp);</p><p>  return TRUE;</p><p><b>  }</b></p><p>  if(iTryTimes >=3)</p>

23、;<p><b>  {</b></p><p>  AfxMessageBox("已經(jīng)重試3次,退出");</p><p>  return FALSE;</p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b><

24、/p><p>  return TRUE;</p><p><b>  }</b></p><p>  這是關(guān)于客戶端登錄服務(wù)器端的代碼</p><p>  void CShowMessage::OnOK() </p><p><b>  {</b></p><

25、;p>  // TODO: Add extra validation here</p><p>  //得到當前按鈕的文本</p><p>  CString strButtonTitle;</p><p>  GetDlgItemText(IDOK,strButtonTitle);</p><p>  //殺死接受用戶信息時啟動的On

26、Timer</p><p>  CMainFrame * pFrame;</p><p>  pFrame = (CMainFrame *)AfxGetMainWnd();</p><p>  ASSERT(pFrame != NULL);</p><p>  ASSERT_VALID(pFrame);</p><p>

27、;  CMyTreeView * pView;</p><p>  pView = (CMyTreeView * )pFrame ->GetTreeView();</p><p>  pView ->KillTimer(iID);</p><p><b>  //恢復(fù)任務(wù)欄圖標</b></p><p>  t

28、heApp.TaskIcon.hIcon = theApp.LoadIcon(IDI_TASKICON);</p><p>  Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY,&theApp.TaskIcon);</p><p>  //刪除接受用戶輸入時創(chuàng)建的新的鏈表項</p><p>  pView->DeleteOneClient(m_

29、strClientName,iID);</p><p>  if(strButtonTitle == "回復(fù)")</p><p><b>  {</b></p><p>  m_strMessage = "";</p><p>  UpdateData(FALSE);</p&

30、gt;<p>  SetDlgItemText(IDOK,"發(fā)送");</p><p>  GetDlgItem(IDC_MESSAGE)->SetFocus();</p><p><b>  }</b></p><p><b>  else</b></p><p

31、><b>  {</b></p><p><b>  //回復(fù)發(fā)送人</b></p><p>  UpdateData();</p><p>  if(m_strMessage.GetLength())</p><p><b>  {</b></p><

32、;p>  //填充Message結(jié)構(gòu)</p><p>  Message msObj;</p><p>  memset(&msObj,0,sizeof(Message));</p><p>  msObj.iType = USERSESSION;</p><p>  msObj.iSubType = SAYINPRIVATE;

33、</p><p>  CString strTemp = theApp.m_skMainSocket.GetRoomName();</p><p>  int iLen = strTemp.GetLength();</p><p>  lstrcpy(msObj.strRoom,_T(strTemp.GetBuffer(iLen)));</p>&l

34、t;p>  strTemp.ReleaseBuffer();</p><p>  strTemp = m_strMessage;</p><p>  iLen = strTemp.GetLength();</p><p>  iLen > 1024 ? 1024 : iLen;</p><p>  lstrcpy(msObj.st

35、rContent,_T(strTemp.GetBuffer(iLen)));</p><p>  strTemp.ReleaseBuffer();</p><p>  theApp.m_skMainSocket.Send(&msObj,sizeof(Message));</p><p><b>  //自己的名字</b></p&g

36、t;<p>  strTemp = theApp.m_skMainSocket.GetUserName();</p><p>  iLen = strTemp.GetLength();</p><p>  iLen > 20 ? 20:iLen;</p><p>  lstrcpy(msObj.strName,_T(strTemp.GetBuff

37、er(iLen)));</p><p>  strTemp.ReleaseBuffer();</p><p><b>  //說話對象的名字</b></p><p>  strTemp =m_strClientName;</p><p>  iLen = strTemp.GetLength();</p>&

38、lt;p>  iLen > 20 ? 20 : iLen;</p><p>  lstrcpy(msObj.strClientName,_T(strTemp.GetBuffer(iLen)));</p><p>  strTemp.ReleaseBuffer();</p><p><b>  //發(fā)送數(shù)據(jù)</b></p>

39、<p>  theApp.m_skMainSocket.Send(&msObj,sizeof(Message));</p><p><b>  }</b></p><p>  CDialog::OnOK();</p><p><b>  }</b></p><p><b&

40、gt;  }</b></p><p>  void CShowMessage::OnCancel() </p><p><b>  {</b></p><p>  // TODO: Add extra cleanup here</p><p>  theApp.m_skMainSocket.SetbMessa

41、ge(FALSE);</p><p>  //殺死接受用戶信息時啟動的OnTimer</p><p>  CMainFrame * pFrame;</p><p>  pFrame = (CMainFrame *)AfxGetMainWnd();</p><p>  ASSERT(pFrame != NULL);</p><

42、;p>  ASSERT_VALID(pFrame);</p><p>  CMyTreeView * pView;</p><p>  pView = (CMyTreeView * )pFrame ->GetTreeView();</p><p>  pView ->KillTimer(iID);</p><p>  pVi

43、ew->DeleteOneClient(m_strClientName,iID);</p><p><b>  //恢復(fù)任務(wù)欄圖標</b></p><p>  theApp.TaskIcon.hIcon = theApp.LoadIcon(IDI_TASKICON);</p><p>  Shell_NotifyIcon(NIM_MODI

44、FY,&theApp.TaskIcon);</p><p>  CDialog::OnCancel();</p><p><b>  }</b></p><p>  這是客戶端在接收到另一客戶端發(fā)來信息時所能操作的代碼</p><p><b>  服務(wù)器端:</b></p>&

45、lt;p>  void CClientSocket::OnReceive(int nErrorCode) </p><p><b>  {</b></p><p>  CMainFrame * pFrame = static_cast <CMainFrame *>(AfxGetMainWnd());</p><p>  CMy

46、TreeView * pTreeView = pFrame->GetTreeView();</p><p>  Message msContent;</p><p>  memset(&msContent,0,sizeof(msContent));</p><p><b>  //得到數(shù)據(jù)</b></p><p

47、>  Receive(&msContent,sizeof(msContent));</p><p><b>  //處理數(shù)據(jù)</b></p><p>  //用戶第一次登陸,CClientSocket中保存信息</p><p>  g_cs.Lock();</p><p>  if(msContent.iT

48、ype == FIRSTLOG)// && msContent.iSubType == FIRSTTIME)</p><p><b>  {</b></p><p>  //static BOOL bFirst = TRUE;</p><p>  if(msContent.iSubType == FIRSTTIME)</

49、p><p>  theApp.m_pClientSocketList->AddTail(this);</p><p>  CPtrList * m_pClientList = theApp.m_pClientSocketList;</p><p>  int iCount = m_pClientList->GetCount();</p><

50、;p>  POSITION pos = m_pClientList ->GetHeadPosition();</p><p><b>  if(pos)</b></p><p><b>  { </b></p><p>  CString strUserName = msContent.strName;<

51、;/p><p>  for(int i = 0; i < m_pClientList ->GetCount()-1; i++)</p><p><b>  {</b></p><p>  CClientSocket *m_pClientSocket = static_cast < CClientSocket *>(m_pCl

52、ientList->GetNext(pos));</p><p>  if(m_pClientSocket ->GetUserName() == strUserName)</p><p><b>  {</b></p><p>  Message msObj;</p><p>  memset(&ms

53、Obj,0,sizeof(Message));</p><p>  msObj.iType = SYSERROR;</p><p>  msObj.iSubType = USEREXSIT;</p><p>  Send(&msObj,sizeof(Message));</p><p><b>  return;</b

54、></p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p>  Message msObj;</p><p>  ::ZeroMemory(&msObj,siz

55、eof(msObj));</p><p>  msObj.iType = USERLOG;</p><p>  msObj.iSubType = ROOMLIST;</p><p>  if(theApp.m_ChatRoomList.GetCount())</p><p><b>  {</b></p>

56、<p>  POSITION pos = theApp.m_ChatRoomList.GetHeadPosition();</p><p><b>  if(pos)</b></p><p><b>  {</b></p><p>  for(int i = 0 ; i < theApp.m_ChatRoo

57、mList.GetCount();i ++)</p><p><b>  {</b></p><p>  CString * m_pstrRoom = static_cast < CString *>(theApp.m_ChatRoomList.GetNext(pos));</p><p>  ASSERT(m_pstrRoom !

58、= NULL);</p><p>  int iLen = m_pstrRoom->GetLength();</p><p>  iLen > 20 ? iLen : 20;</p><p>  lstrcpy(msObj.strRoom,m_pstrRoom->GetBuffer(iLen));</p><p>  Sen

59、d(&msObj,sizeof(msObj));</p><p>  Sleep(200);</p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p>  //發(fā)送所有的用戶資料</p><p>  msObj.iType = U

60、SERLOG;</p><p>  msObj.iSubType = USERLIST;</p><p>  CPtrList * m_pClientList = theApp.m_pClientSocketList;</p><p>  pos = m_pClientList ->GetHeadPosition();</p><p>

61、  int iCount = m_pClientList ->GetCount();</p><p>  if(pos && iCount > 0)</p><p><b>  {</b></p><p>  CClientSocket * m_pClientSocket;</p><p>

62、  for(int i = 0; i < iCount-1; i++)</p><p><b>  {</b></p><p>  m_pClientSocket = static_cast < CClientSocket *>(m_pClientList->GetNext(pos));</p><p>  CStrin

63、g strTemp = m_pClientSocket ->GetRoomName();</p><p>  int iLen = strTemp.GetLength();</p><p>  iLen > 20 ? 20 : iLen;</p><p>  lstrcpy(msObj.strRoom,strTemp.GetBuffer(iLen));&

64、lt;/p><p>  strTemp.ReleaseBuffer();</p><p>  strTemp = m_pClientSocket ->GetUserName();</p><p>  iLen = strTemp.GetLength();</p><p>  iLen > 20 ? 20 : iLen;</p&g

65、t;<p>  lstrcpy(msObj.strName,strTemp.GetBuffer(iLen));</p><p>  strTemp.ReleaseBuffer();</p><p>  Send(&msObj,sizeof(msObj));</p><p>  Sleep(100);</p><p>&l

66、t;b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p>  g_cs.Unlock();</p><p><b>  }</b></p><p>  SetUserName(msContent.strName);</p><p>  

67、SetState(HAVELOGIN);</p><p><b>  }</b></p><p>  if(msContent.iType == USERLOG && msContent.iSubType == USERLOGIN)</p><p><b>  {</b></p><p&

68、gt;  //檢查用戶名是否存在</p><p>  SetRoomName(msContent.strRoom);</p><p>  SetState(HAVELOGIN);</p><p><b>  }</b></p><p>  else if(msContent.iType == USERSESSION &a

69、mp;& msContent.iSubType == CHANGEROOM)</p><p><b>  {</b></p><p>  CString strNewRoom = msContent.strContent;</p><p>  SetRoomName(strNewRoom);</p><p>&l

70、t;b>  }</b></p><p>  CParseMessage Parse(pTreeView,msContent);</p><p>  Parse.SWitchMessage();</p><p>  g_cs.Unlock();</p><p>  CSocket::OnReceive(nErrorCode);

71、</p><p><b>  }</b></p><p>  記錄用戶的數(shù)據(jù),檢查用戶名是否錯誤</p><p><b>  系統(tǒng)功能的優(yōu)缺點</b></p><p>  該系統(tǒng)能較好的完成客戶端與客戶端之間進行聊天,能支持4個主題,不同主題之間的人不能進行聊天,但沒有實現(xiàn)服務(wù)器端查看客戶端聊天記錄

72、的功能,也沒有記錄下聊天的內(nèi)容。</p><p><b>  參考文獻</b></p><p>  [1]丁展 劉海英. VisualC++ 網(wǎng)絡(luò)通信編程使用案例精選. 人民郵電出版社. 2004.4</p><p>  [2]. 求是科技. VisualC++6.0程序設(shè)計從入門到精通. 人民郵電出版社.2006.1.1</p>

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