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文檔簡介
1、<p><b> 目錄</b></p><p><b> 內容摘要Ⅰ</b></p><p><b> 關鍵詞Ⅰ</b></p><p> AbstractⅠ</p><p> Key wordsⅠ</p><p> 1.系
2、統(tǒng)分析與設計1</p><p><b> 1.1需求分析1</b></p><p><b> 1.2三層構架2</b></p><p><b> 1.3開發(fā)模式2</b></p><p><b> 2.模塊設計4</b></p>
3、;<p> 2.1整體模塊設計4</p><p> 2.2數據庫結構設計5</p><p> 3.系統(tǒng)詳細設計8</p><p> 3.1創(chuàng)建與連接數據庫8</p><p> 3.2留言信息頁面的設計11</p><p> 3.3留言管理頁面設計15</p><
4、p><b> 4.結束語17</b></p><p><b> 參考文獻18</b></p><p> 基于JAVA的留言板的設計與實現(xiàn)</p><p> 內容摘要:隨著現(xiàn)代化技術的不斷進步,人們發(fā)現(xiàn)交流的范圍還是很小,不能滿足更大范圍人的需要,這樣就出現(xiàn)了利用因特網在全球發(fā)布信息的留言——BBS。本文概
5、述了用JDK、Access數據庫和tomcat軟件構建一個簡單的個人留言板,該留言板能很方便的和同學溝通和交流。留言板具有功能強大,使用方便的特點。用戶以個人的身份進入,查看留言,以及在留言板中寫下自己要留言的內容,以及自己的相關信息。管理員可以根據管理員用戶名和密碼進入,進行刪除,回復和修改。</p><p> 關鍵詞:個人留言板,留言板系統(tǒng),Access數據庫</p><p><
6、;b> 1.系統(tǒng)分析與設計</b></p><p><b> 1.1需求分析</b></p><p> 開發(fā)一個留言系統(tǒng),首先需要確定留言的功能是什么,也就是用戶想要的留言所能做的工作。用戶使用留言是按照一定的流程來進行的:用戶注冊登錄進入留言,可以就某個話題展開討論,通過留言功能發(fā)布新的話題,通過回帖的功能回復已有的話題;管理員要管理留言,系
7、統(tǒng)需要具有的功能有創(chuàng)建、刪除留言的版塊,管理注冊的用戶,管理留言,設置留言基本參數。這樣的流程就決定了留言所應具有的功能,留言功能流程如圖1.1所示。</p><p> 圖1.1 留言功能流程圖</p><p> 通過上面的分析,總結留言的功能有以下幾項: 留言版塊列表;瀏覽留言;回復;編輯留言;刪除留言;管理版塊;管理用戶管理留言。</p><p>
8、瀏覽板塊:用戶(瀏覽者)和管理員都可以看到的界面。</p><p> 注冊登錄:用戶(瀏覽者)要注冊登錄才能進行留言。</p><p> 瀏覽留言:用戶(瀏覽者)和管理員都有權限。</p><p> 回復留言:由于是個人留言板,只有管理員才有權限回復。</p><p> 用戶(瀏覽者):有瀏覽板塊、瀏覽留言、發(fā)表留言的權限??梢愿鶕l(fā)
9、言者留下的郵箱地址發(fā)郵件。</p><p> 發(fā)表留言:用戶(瀏覽者)和管理員都有權限。</p><p> 管理留言:管理者有權限,主要是對于留言的回復,修改以及刪除。</p><p><b> 1</b></p><p><b> 管理員所做的管理:</b></p><
10、p> ?。?)查看留言:可以查看所有用戶的留言,并查看留言者填寫的個人信息</p><p> ?。?)回復留言:可以回復用戶的留言,如有寫錯,可進行修改</p><p> ?。?)刪除留言:如果用戶發(fā)表了不符合留言規(guī)則的留言,則需要管理員刪除這些留言。</p><p><b> 1.2三層構架</b></p><p&
11、gt; “Model”代表的是應用的業(yè)務邏輯,“View”是應用的表示面,“Controller”是提供應用的處理過程控制,通過這種設計模型把應用邏輯,處理過程和顯示邏輯分成不同的組件實現(xiàn)。這些組件可以進行交互和重用。</p><p><b> 1.3開發(fā)模式</b></p><p> 網站建設目前主要有兩種基本的開發(fā)模型:兩層模型、三層模型。B/S結構是真正的
12、三層結構,它以訪問WEB數據庫為中心,HTTP為傳輸協(xié)議,客戶端通過瀏覽器(Browser)訪問WEB服務器和與其相連的后臺數據庫,我們稱之為B/S(Browser/Server)模式。其三級結構組成如下圖所示:</p><p> 圖1.2 開發(fā)模式圖</p><p> 圖中從左到右,分為三個層次:</p><p> 第一層是客戶端即瀏覽器,主要完成客戶和
13、后臺的交互及最終查詢結果的輸出功能。在客戶端向指定的Web服務器提出服務器請求,Web服務器用HTTP協(xié)議把所需文件資料傳給用戶,客戶端接受并顯示在WWW瀏覽器上;</p><p> 第二層Web服務器是功能層,完成客戶的應用功能,即Web服務器接受客戶請求,并與后臺數據庫連接,進行申請?zhí)幚恚缓髮⑻幚?lt;/p><p><b> 2</b></p>
14、<p> 結果返回Web服務器,再傳至客戶端;</p><p> 第三層數據庫服務器是數據層。數據庫服務器應客戶請求獨立地進行各種處理。</p><p> 與傳統(tǒng)的C/S模式相比,B/S結構把處理功能全部移植到了服務器端,用戶的請求通過瀏覽器發(fā)出,無論是使用和數據庫維護上都比傳統(tǒng)模式更加經濟方便。而且使維護任務層次化:管理員負責服務器硬件日常管理和維護,系統(tǒng)維護人員負責后臺
15、數據庫數據更新維護。</p><p><b> 3</b></p><p><b> 2.模塊設計</b></p><p><b> 2.1整體模塊設計</b></p><p> 從上一節(jié)需求分析可以知道,留言功能分為用戶使用的基本功</p><p&
16、gt; 能和管理員管理系統(tǒng)的功能兩類,因此模塊設計也分為兩大類。留</p><p> 言的模塊體系圖如圖2.1所示。</p><p> 圖2.1 留言板的的功能模塊圖</p><p> 本留言系統(tǒng)主要包括頁面模塊和管理模塊,其主要功能模塊如下:</p><p><b> 1.頁面模塊:</b></p>
17、;<p> (1)瀏覽模塊功能:瀏覽主題帖列表、查看留言;</p><p> (2)查看留言功能模塊:查看留言及管理員回復;</p><p> (3)簽寫留言功能模塊:用戶發(fā)帖;</p><p><b> 2.管理模塊:</b></p><p> ⑴留言編輯模塊:對用戶留言進行編輯;</p&
18、gt;<p> ?、屏粞曰貜湍K:對用戶留言進行回復,并允許編輯回復;</p><p> ?、橇粞詣h除模塊:對用戶留言進行刪除</p><p> 從以上分析,可以得到留言的功能框架,即系統(tǒng)的各個部分已經確定,對于留言系統(tǒng)來說,各個模塊之間用一條主線串聯(lián)起來,才能構建完整的系統(tǒng)。聯(lián)系各個模塊的主線是使用者的權限,用戶能使用</p><p><b&
19、gt; 4</b></p><p> 留言的哪些功能是由用戶的權限決定的。留言的每個功能都與相應的</p><p> 權限相對應。同一類用戶使用的功能模塊,是以使用者為中心連接起來的。另外,操作同一類事物的功能模塊,也是有相互關系的。因此,瀏覽模塊與發(fā)帖回帖模塊、管理留言模塊關聯(lián),是由留言的系統(tǒng)流程決定的。而管理版塊模塊與瀏覽模塊關聯(lián),是由留言與版塊的父子關系決定的,留言
20、附于版塊,先有版塊,后有留言,留言必須發(fā)表在某個版塊中。還有管理用戶模塊與注冊登錄模塊關聯(lián),是由同一類對象(用戶)決定的。所有的用戶需要接受管理員的管理,用戶填寫自己的個人信息然后發(fā)表自己的留言。由此,設計出留言系統(tǒng)的整體框架。</p><p> 2.2數據庫結構設計</p><p> 該系統(tǒng)的實體有:管理員信息實體、用戶信息實體、留言實體。實體之間的E-R圖如圖2.2所示。</
21、p><p> 圖2.2 實體間的關系E-R圖 5</p><p><b> ID</b></p><p><b> 賬號</b></p><p><b> 密碼</b></p><p> 圖2.3 管理員及其屬性
22、</p><p> 如2.3圖所示很明確的說明了管理員的屬性,包括ID,賬號和密碼,管理員通過賬號和密碼登錄后可以進行留言的管理</p><p> ID 用戶昵稱 用戶郵箱</p><p> 留言主題 留言內容</p><p> 用戶主頁 QQ號碼
23、 留言時間 是否回復</p><p> 圖2.4 用戶信息</p><p> 考慮到功能上的完整性,如圖2.4所示,設計如下面所示的數據項和數據結構:</p><p> 用戶信息:包括數據項有昵稱、信箱、主頁、QQ。</p><p> 留言信息:包括數據項有留言的編號用戶、主題、內容、發(fā)表時間等。</p&g
24、t;<p><b> 6</b></p><p><b> ID名字</b></p><p> 主頁 網站主頁</p><p> 顯示記錄 屏蔽昵稱 屏蔽字符</p><
25、p> 圖2.5 留言板信息</p><p> 如圖2.5所示,留言板的信息主要有ID,名字,主頁,網站主頁,顯示記錄,屏蔽昵稱,屏蔽字符。通過對留言板信息的控制,達到控制全局的目的。</p><p><b> 用戶注冊</b></p><p> 昵稱 信箱 密碼</p>&l
26、t;p><b> 圖2.6 用戶注冊</b></p><p> 如圖2.6所示,用戶注冊功能需要填寫昵稱,密碼和信箱,填寫之后完成注冊。</p><p><b> 用戶登錄</b></p><p> 昵稱 密碼 驗證碼</p><p><b&
27、gt; 圖2.7 用戶登錄</b></p><p> 如圖2.7所示,用戶登錄需要填寫昵稱,密碼和驗證碼,填寫正確之后登錄,然后進行留言板的瀏覽及留言。</p><p><b> 7</b></p><p><b> 3.系統(tǒng)詳細設計</b></p><p> 留言擁有大量的數
28、據,這就需要對這些數據進行存儲和管理建立數據庫。因為當留言的在線用戶很多時,就會出現(xiàn)“瓶頸”現(xiàn)象,造成阻塞,這里應該創(chuàng)建連接池來提高利用率。數據庫建立成功后就應該進行具體的系統(tǒng)設計。然后,將進行留言信息頁面的設計,包括主頁面、發(fā)布留言相關頁面等,是顯示在留言頁面,可以由用戶(包括用戶)以上級別的瀏覽者看到;最后,進行留言管理頁面的設計,這是只能由管理員進行操作的頁面,管理員會對留言進行安全、有條理的管理。</p><
29、p> 3.1創(chuàng)建與連接數據庫</p><p> 3.1.1數據庫表的設計</p><p> 留言版面表note_information: 記錄所有的留言版面的信息。</p><p> 用戶表not_guest:記錄了用戶的基本且必要的信息。</p><p> 管理員表note_admin:記錄了管理員賬號、密碼。</p&
30、gt;<p> 用戶信息表note_user:記錄了用戶的注冊信息。</p><p> 設計數據表間的關系為雙層對應,就是簡單的針對某一留言管理員進行回復。至此,留言系統(tǒng)的架構部分設計完成了,有了具體的數據庫結構設計和系統(tǒng)功能設計,就確定了系統(tǒng)的數據基礎和功能架。設計數據庫表的字段時,需要充分考慮到留言的應用特點。數據庫表的設計要求簡單易于理解,擴展性好。</p><p>
31、; 基于上面的內容,設計了下列表,這些表之間相互關聯(lián),共同存儲著系統(tǒng)所需要的數據。在設計數據庫表的過程中,要遵循幾條原則:數據庫設計一個表最好只存儲一個實體或對象的相關信息,不同的實體最好存儲在不同的數據表中,如果實體還可以再劃分,原則是最好能夠比當前系統(tǒng)要開發(fā)的實體的復雜度??;數據表的信息結構一定要合適,表的字段的數量一般不要過多;擴展信息和動態(tài)變化的信息一定要分開在不同的表里;多對多這樣的表關系盡量不出現(xiàn)等。</p>
32、<p> 表3.1各數據表的說明</p><p><b> 8</b></p><p> Admin表:用來存放管理員的名字和密碼,主要是管理登錄</p><p> Guest表:用來存放用戶的信息和留言,主要是管理用戶信息</p><p> Information表:用來表明該留言板的相關信息,主
33、要是留言板的相關信息。 </p><p> 表3.2 表admin</p><p> 如表3.2所示,admin表是用來存放管理員的名字和密碼,主要是管理登錄的,其主要包括ID,Adminname,adminpass;adminname指的是管理員的名字,adminpass指的是管理員的密
34、碼,通過管理員的登錄,可以對留言板進行管理,包括編輯,回復和刪除。</p><p> 表3.3 表guest</p><p> 如表3.3所示,Guest表是用來存放用戶的信息和留言,主要是管理用戶信息,其用戶信息包括:id訪客留言編號、Name訪客昵稱、Title訪客留言主題、Oicq訪客的QQ號、content訪客留言內容、Reply版主是否給予回復、Dateandtime留言時
35、間、Homepage訪客的主頁、Email訪客的郵箱;其中昵稱、郵箱、主題和內容是不能為空的,也就是必填項,這樣可以幫助留言板的管理員識別留言者,并且同一個昵稱只對應相應的郵箱,當其中必填項沒有填好的時候,系統(tǒng)會給予提示,幫助用戶完善用戶信息的填寫</p><p><b> 9</b></p><p> 表3.4 表information</p>
36、<p> 如表3.4所示,Information表是用來表明該留言板的相關信息,主要是留言板的相關信息,包括Id編號、Name留言板名字、url留言板主頁、Home留言板所在網站主頁、Num留言每頁顯示記錄數、Badid屏蔽使用的昵稱、badword屏蔽使用的字符;通過對相關信息的控制,可以屏蔽用戶的部分輸入字,可以使留言板變得文明。</p><p> 表3.5 表user</p>&
37、lt;p> 如表3.5所示,user表是用來存放用戶注冊信息的,包括Id編號、</p><p> Name用戶名字、Pass用戶密碼、Email用戶的郵箱,用戶通過注冊然后登錄,再進行留言。</p><p> 3.1.2數據庫的連接</p><p> Access是文件型數據庫,一個文件就是一個數據庫,可以利用JAVA中的語法直接連接。在連接數據庫之前
38、,必須先聲明一個對象來當作數據庫與JAVA程序之間的媒介。在建立表之后,完成代碼的編輯,然后進行數據庫的連接。</p><p> 3.1.3 數據添加</p><p> 根據需要添加數據,然后再在對應表中添加對應項目,編輯好代碼,在進行連接。</p><p> 3.1.4 數據刪除</p><p> 根據需要刪除數據,然后再在對應表中
39、刪除對應項目,編輯好代碼,在進行連接。</p><p><b> 10</b></p><p> 3.2 留言信息頁面的設計</p><p> 3.2.1建立查看留言相關頁面</p><p> 圖3.1 瀏覽留言頁面圖</p><p> 留言是留言的主要交流內容,是用戶-網頁-用戶之
40、間交流的必要手段,在留言的列表中,第一列“狀態(tài)”,主要是根據圖標來顯示留言所處的狀態(tài),這些狀態(tài)在頁面最底部有圖例表示,接下來一列是留言的主題,留言的主題前面有加號圖標的可以展開,點擊留言主題可以預覽留言的內容。之后是留言的作者,即發(fā)帖人?;貜秃腿藲夥謩e記載了回復的留言的數量和瀏覽過的人數。最后更新和回復人指的是最后一個回復留言的時間和用戶。進入留言首先看到的就是這個留言列表頁,通過這一頁用戶可以進入瀏覽留言或發(fā)表回復留言的界面進行各種操
41、作。這部分數據來源主要是留言表、用戶表,其中界面的顏色設置取自管理員對界面顏色配置的變量值。</p><p> 本頁面為首頁,也為留言界面,包括了兩大模塊:留言操作和其他操作,留言操作包括查看留言、簽寫留言、管理留言三個功能模塊,其他操作則只有退出管理,而退出管理之后,則返回當前頁面,就沒有權限進行修改、回復和刪除。</p><p><b> 11</b><
42、/p><p> 3.2.2注冊登錄相關頁面</p><p><b> 圖3.2 用戶注冊</b></p><p> 如圖3.2所示,用戶注冊包括昵稱,密碼和信箱,正確填寫后,提交注冊,就可以用自己注冊的昵稱和密碼登錄瀏覽界面了。</p><p><b> 圖3.3 用戶登錄</b></p&
43、gt;<p> 如圖3.3所示,用戶登錄包括昵稱,密碼和驗證碼,正確輸入后,登陸,就可以瀏覽界面并進行留言了。</p><p> 3.2.3建立發(fā)布留言相關頁面</p><p> 進入發(fā)表新帖的界面。這里允許發(fā)表新留言,需要用戶填寫的新留言的信息包括:昵稱、郵箱、個人主頁、QQ、主題、具體內容等,這也是留言表里的最基本信息。其中標題不能超過50個漢字,要進行校驗。其次該
44、留言提供了一些頭像的圖片,用戶只需選擇一種即可。內容說明是指書寫留言內容時輸入框支持輸入什么。具體內容輸入框上的按鈕可以對輸入的內容進行字體方面的設置,界面比較友好,讓用過Word的人很容易掌握這些小按鈕的用法,其中有加粗、斜線等。輸入框下方還提供一些小圖片,用戶可以點擊表情圖標就可在留言中加入相應的表情。所有內容都填寫完畢后,點擊“寫好了”按鈕則數據庫中相應的留言表增加一條記錄,用戶留言發(fā)表成功。 12</p&g
45、t;<p> 圖3.4 發(fā)布留言頁面圖之個人信息</p><p> 如圖3.4所示點擊簽寫留言,則跳入發(fā)布留言界面,然后開始填寫</p><p> 個人信息,個人信息包括昵稱,信箱,主頁,QQ和主題,其中昵稱、信</p><p> 箱和主題是必須填寫的,如果沒有填寫,或者填寫不正確,系統(tǒng)都會給</p><p> 出提
46、示并幫助用戶完成信息的填寫,然后進入下一選項的填寫。</p><p> 圖3.5 發(fā)布留言頁面圖之個人信息的錯誤提示</p><p> 當輸入有錯誤或者沒有填寫好相關信息則會有如圖3.5提示。</p><p> 當出現(xiàn)錯誤提示的時候,點擊確定則返回重新填寫的界面,只要用戶</p><p> 根據提示填寫好相關信息,就能繼續(xù)發(fā)表留言了
47、。</p><p> 圖3.6 發(fā)布留言頁面圖之選擇頭像 13</p><p> 當用戶填寫玩?zhèn)€人信息之后,則進入了選擇頭像(如圖3.6所示),</p><p> 用戶可以選擇自己喜歡的頭像,并在頭像前邊用鼠標單擊選中,則</p><p> 可以進入留言內容的界面開始留言了。</p><p>
48、; 圖3.7 發(fā)布留言頁面圖之留言內容 </p><p> 如圖3.7所示,在留言內容中,我們可以看到選擇字體,字體大</p><p> 小,選擇顏色,還有word中常用的圖標幫助用戶進行文字的設置,并</p><p> 可以插入圖片,超鏈接等,在下方,有著大家非常熟悉的QQ表情可以</p><p> 通過點擊
49、添加到正文中,這樣方便實用的設計,可以為用戶帶來很大便</p><p> 捷,如用生疏圖標,則給留言的用戶帶來操作上不必要的麻煩。當留言</p><p> 寫好了之后可以點擊“寫好了”按鍵確認并發(fā)表留言,如點擊“不寫了”</p><p><b> 則返回留言板首頁。</b></p><p><b> 1
50、4</b></p><p> 3.3留言管理頁面設計</p><p> 3.3.1建立管理員登錄界面</p><p> 管理模塊訪問頁http://localhost:8080/notebook/login.jsp,數據庫中默認的已經存在的用戶為admin,密碼12345。該模塊登錄時要進行用戶名和密碼的有效性驗證,查詢用戶表,見圖3.6。<
51、/p><p> 圖3.6 留言管理登錄頁面圖</p><p> 3.3.2建立版面管理相關頁面</p><p> 上面介紹了登錄模塊,接下來在管理員登錄后進入留言維護模塊,負責修改,回復,刪除等。管理員首先看到的是留言列表。該列表頁是管理員對留言進行各種操作的界面,所以要留給用戶一些接口,以便用戶進入到其他頁面進行各種操作(新增留言分類、新增留言、分類排序修改
52、、刪除分類等)。在留言的列表頁,留言分類的維護包括新增、編輯和刪除。</p><p><b> 15</b></p><p> 圖3.7 留言管理頁面圖</p><p> 如圖3.7所示,管理員進入界面后,有刪除、回復/編輯回復、編輯的權限。當管理員點擊刪除時,則跳出對話框(如圖3.8留言管理頁面圖之刪除確定)當點擊確定時,則該留言被
53、刪除,如點擊取消,則保留留言。當點擊回復/編輯回復或編輯時,者根據圖(3.9留言管理頁面圖之回復或編輯)提示進行恢復或者編輯。</p><p> 圖3.8 留言管理頁面圖之刪除確定圖</p><p> 圖3.4.2 留言管理頁面圖之回復或編輯 16</p><p> 5系統(tǒng)的實現(xiàn)----測試</p><p>&l
54、t;b> 5.1測試的目標</b></p><p> ?。?)測試是為了發(fā)現(xiàn)程序中的錯誤而執(zhí)行程序的過程。</p><p> ?。?)好的測試方案是極可能發(fā)現(xiàn)迄今為止尚未發(fā)現(xiàn)的錯誤的測試方案。</p><p> ?。?)成功的測試是發(fā)現(xiàn)了至今為止尚未發(fā)現(xiàn)的錯誤的測試。</p><p><b> 5.2 測試步驟
55、</b></p><p><b> 5.2.1模塊測試</b></p><p> 模塊應具有一些基本屬性,如名字、明確規(guī)定的功能、內部使用的數據(或稱局部數據)、與其他模塊或外界的數據聯(lián)系、實現(xiàn)其特定功能的算法,模塊可被其上層模塊使用,也可調用其下屬模塊進行協(xié)同工作等。</p><p><b> 5.2.2集成測試&
56、lt;/b></p><p> 集成測試是按設計要求把通過單元測試的各個模塊組裝在一起,檢測與接口有關的各種故障??煞譃榉窃隽渴郊蓽y試法和增量式集成測試法。</p><p><b> 5.2.3確認測試</b></p><p> 對照軟件需求規(guī)格說明,對軟件產品進行評估以確定其滿足軟件需求的過程。</p><p
57、><b> 5.2.4系統(tǒng)測試</b></p><p> 系統(tǒng)測試實際上是針對系統(tǒng)中組成部分進行的綜合性檢驗,很接近日常測試實踐。</p><p><b> 5.2.5驗收測試</b></p><p> 驗收的主要任務包括:明確規(guī)定驗收測試通過的標準、確定驗收方法、確定驗收測試的組織和可利用的資源、確定測試結
58、果的分析方法、指定驗收測試計劃并進行評審、設計驗收測試的測試用例、審查驗收測試的準備工作、執(zhí)行驗收測試。</p><p> 圖5-2-1軟件測試的過程</p><p> 5.3測試階段的信息流</p><p> 圖5-3-1測試階段的信息流</p><p><b> 4.結束語</b></p>&l
59、t;p> 作為計算機類專業(yè)的學生,我們每個學期都有課程設計,對軟件開發(fā)的概念還不是很強。而畢業(yè)設計則不同,它是大學最后一次對專業(yè)知識的綜合實踐活動,同時也是我所做的工作量最大的一次作業(yè),因此因此我對本次畢業(yè)設計給與了高度的重視。從選題、收集資料、學習相關業(yè)務技術到實際編程,我都一絲不茍的對待了,雖然說是自學,可能最后的系統(tǒng)不是很完善,在今后的學習工作中,我還會盡量的去完善本系統(tǒng),希望在我的工作中可以用到這個系統(tǒng),經過緊張的學習、
60、設計階段,我在編程尤其是數據庫應用程序開發(fā)方面的實戰(zhàn)能力得到了一定的鞏固和提高,對數據庫理論有了更深刻的認識,對軟件開發(fā)的基本過程有了更深刻的了解。這些必然是自己在從事軟件研究與開發(fā)方面的素質得到了一次強有力的鍛煉。當然期間由于開發(fā)軟件的經驗不足,其次對開發(fā)軟件的應用也不夠熟練,也走了不少彎路,有事甚至需要推到重來,總的感覺是遇到了很多困難,有時雖導致某些預期的功能未能實現(xiàn)。比如,瀏覽窗體中的修改、刪除、查詢功能不能很好的運行,原因找了
61、好久,卻發(fā)現(xiàn)不了其中的錯誤,因為在編譯和連接的工程中都未提示出錯,這一點,有待于以后進一步的提高。</p><p> 總結本次設計給我感受最深的至少有以下3點:</p><p> 進行軟件開發(fā)這種工作,要有恒心,要能靜下心來做,決不能浮躁</p><p> 要遵循軟件開發(fā)本身的規(guī)律,并且要吸取已有的經驗</p><p> 進行軟件開發(fā)
62、前,要建立一個好的系統(tǒng)模型,然后將其換份為幾個模塊,這樣就容易的多了。但我想我的實際收回遠非這么幾點。</p><p> 但是由于經驗上的不足,失誤之處在所難免,敬請各位老師批評指正。</p><p><b> 17</b></p><p><b> 參考文獻</b></p><p> [1
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