版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、走近虛擬現(xiàn)實(shí)走近虛擬現(xiàn)實(shí)趙美琪、余勝泉“虛擬現(xiàn)實(shí),什么呀?”伽啡貓皺著雙眉嘟囔著??粗〔┦窟h(yuǎn)去的背影,一大串“?”浮現(xiàn)在伽啡貓的眼前?!百し蓉?,過來?!毙〔┦繘_著他笑笑,“來,坐這兒,戴上這個頭盔、手套?!薄安┦?,你干什么?”伽啡貓又驚又怕。“帶你去個好地方。”小博士狡黠地笑了笑?!巴廴?,skyscrape,博士,這是在哪兒啊?”“幾年后的這兒。”“真想進(jìn)去看看里面的裝飾噯!”“沒問題,Let’sgo!”伽啡貓迫不及待地推開門,東瞅瞅
2、西看看,“不錯不錯,不過我喜歡把臺燈放在書桌左側(cè)?!薄澳阕约号惨幌?,不就行了嗎?”“好!”伽啡貓歡蹦亂跳地把家具搬來搬去,忙得不亦樂乎。重新布置過的房間充滿了個人氣息,令人舒暢不已?!昂昧?,伽啡貓,今天就到這兒了?!辈┦窟呎f邊幫他摘下頭盔、手套。伽啡貓使勁地眨了眨眼睛,發(fā)現(xiàn)自己還是坐在椅子上,前面就一臺電腦,傻了?!斑@就是虛擬現(xiàn)實(shí)?!毙〔┦坑终A苏Q劬?,笑著走了?!斑@到底是怎么回事?”看著博士的背影,眼前的“?”更大更多?!安恍校乙欢?/p>
3、要把它弄個水落石出?!辟し蓉堃荒樀牟环?。說干就干。跑圖書館、上網(wǎng)查資料,一點(diǎn)不馬虎。噢,原來“虛擬現(xiàn)實(shí)(簡稱VR:VirtualReality)”這個小baby1989年誕生于美國VRLResearchInc公司的J.Lanier筆下,它通常是指用立體眼鏡(見圖)、傳感手套等一系列傳感輔助設(shè)施來實(shí)現(xiàn)的一種三維現(xiàn)實(shí),人們通過這些設(shè)施以自然的方式(如頭的轉(zhuǎn)動、身體的運(yùn)動等)向計(jì)算機(jī)送入各種動作信息,并且通過視覺、聽覺以及觸覺實(shí)施使人們得到
4、三維的視覺、聽覺及觸覺等感覺世界。隨著人們不同的動作信息,這些感覺也隨之改變。伽啡貓托著腮幫子想了想:確實(shí),那天他真的把臺燈從右邊挪到了左邊,而且折騰了半天之后,他確實(shí)感覺自己胳臂酸酸的。小baby一開始孤家寡人,滿可憐的。不過近幾年小家伙茁壯成長,家族也慢慢龐大,“人工現(xiàn)實(shí)”(ArtificialReality)、“虛擬環(huán)境”(VirtualEnvironment)、“賽伯空間”(Cyberspace)等都是他的親兄弟。伽啡貓還發(fā)現(xiàn),
5、事實(shí)上,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅僅是指那些戴著頭盔和手套的技術(shù),而且還應(yīng)該包括一切與之有關(guān)的具有自然模擬、逼真體驗(yàn)的技術(shù)與方法。小家伙來到這個世界的根本目的就是達(dá)到真實(shí)體驗(yàn)和基于自然技能的人機(jī)交互,能夠達(dá)到或者部分達(dá)到這樣目標(biāo)的系統(tǒng)就稱為虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。根據(jù)用戶參與VR的不同形式以及沉浸的程度不同,可以把各種類型的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)劃分四類:1桌面虛桌面虛擬現(xiàn)實(shí)擬現(xiàn)實(shí)桌面虛擬現(xiàn)實(shí)利用個人計(jì)算機(jī)和低級工作站進(jìn)行仿真,將計(jì)算機(jī)的屏幕作為用戶觀察虛擬境界的一
6、個窗口。沉浸感(Immersion)使用者與計(jì)算機(jī)完全通過自然的交互方式,完全沉浸在計(jì)算機(jī)所營造的虛擬環(huán)境中。交互性(Interaction)是VR系統(tǒng)區(qū)別于傳統(tǒng)三維動畫(Animation)的特征,使用者不再是被動地接受信息或者是旁觀,而是能夠使用交互輸入設(shè)備操縱虛擬物體,改變虛擬世界。想象(Imagination)是指使用者利用VR系統(tǒng)可以從定性和定量綜合集成的環(huán)境中得到感性和理性的認(rèn)識從而深化概念和萌發(fā)新意。伽啡貓自言自語道:“小
7、家伙天資聰慧,本事也夠硬,不知他在我們這個花花世界中扮演的又是什么樣的角色?據(jù)我目前所知,好像只在游戲中聽到過“虛擬現(xiàn)實(shí)”這個詞,噢,還有就是博士讓我進(jìn)“屋”參觀,讓我自己修改不滿意的地方,估計(jì)這在商場上算得上是一個絕招吧!”“MyGod!”伽啡貓一翻資料慚愧地直想鉆到老鼠洞里,“這么多東西我都不知道,太沒面子了,這家伙的威力也真夠不小?。 币黄饋砜纯催@家伙的本事,不由你不驚嘆!軍事:1983年DARPA和美國陸軍共同制定的SIM(SI
8、Mulatwking)研究計(jì)劃,將分散在不同地點(diǎn)的地面坦克、車輛仿真器通過計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合在一起,進(jìn)行各種復(fù)雜任務(wù)的訓(xùn)練和作戰(zhàn)演練。這是VR技術(shù)最早的研究與應(yīng)用的領(lǐng)域之一。產(chǎn)品設(shè)計(jì)與性能評價:波音777由300萬個零件組成,所有的設(shè)計(jì)在一個由數(shù)百臺工作站組成的虛擬環(huán)境中進(jìn)行。設(shè)計(jì)師戴上頭盔顯示器后,可以穿行于設(shè)計(jì)中的虛擬“飛機(jī)”,審視“飛機(jī)”的各項(xiàng)設(shè)計(jì)指標(biāo)。教育:將VR技術(shù)應(yīng)用于教育可以使學(xué)生能夠游覽海底、遨游太空、觀摩歷史城堡,甚至深入
9、原子內(nèi)部觀察電子的運(yùn)動軌跡和體驗(yàn)愛因斯坦的相對論世界,從而更形象地獲取知識,激發(fā)思維。娛樂:第一個大規(guī)模的VR娛樂系統(tǒng)“BattleTech”,將每個“座艙”仿真器連網(wǎng)進(jìn)行組之間的對抗,3D逼真視景、游戲桿、油門、剎車和受到打擊時的晃動給用戶很強(qiáng)的感官刺激。VR還可以應(yīng)用于高難度和危險環(huán)境下的作業(yè)訓(xùn)練。如醫(yī)療手術(shù)訓(xùn)練的VR系統(tǒng),用CT或MRI數(shù)據(jù)在計(jì)算機(jī)中重構(gòu)人體或某一器官的幾何模型,并賦予一定的物理特征(例如密度、韌度、組織比例等),
10、通過機(jī)械手或數(shù)據(jù)手套等高精度的交互工具在計(jì)算機(jī)中模擬手術(shù)過程,以達(dá)到訓(xùn)練、研究的目的。美國的NASA和歐洲空間局ESA曾成功地將VR技術(shù)應(yīng)用于航天運(yùn)載器的空間活動、空間站的操作和對哈勃太空望遠(yuǎn)鏡維修方面的地面訓(xùn)練。“好家伙,本事還真不小。”伽啡貓真是服了它了?!斑?,不對啊,‘人無完人’,它還處在發(fā)展初期,肯定還有許多不足和急需發(fā)展的地方,我來找找看?!币脒@個小家伙能健康成長,就必須提高VR系統(tǒng)的交互性、逼真感和沉浸感,因?yàn)檫@是它的靈魂
11、所在。為了達(dá)到這個目的,在新型傳感和感知機(jī)理、幾何與物理建模新方法、高性能計(jì)算,特別是高速圖形圖像處理,以及人工智能、心理學(xué)、社會學(xué)等方面都有許多挑戰(zhàn)性的問題有待解決。同時,解決因虛實(shí)結(jié)合而引起的生理和心理問題是建立和諧的人機(jī)環(huán)境的最后難點(diǎn)。例如,在以往的飛行模擬器中就存在一個長期未曾解決的現(xiàn)象,即模擬器暈眩癥。無論是在簡單的還是高級的飛行模擬器中,受訓(xùn)者都會或多或少地會產(chǎn)生一種類似動暈癥的癥狀,嚴(yán)重時甚至影響到受訓(xùn)者在操作中的安全性。
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 虛擬現(xiàn)實(shí)
- 虛擬現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)建模語言.pdf
- 虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡
- 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
- 虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡
- 虛擬現(xiàn)實(shí)案例介紹
- 什么是虛擬現(xiàn)實(shí)
- 虛擬現(xiàn)實(shí)離現(xiàn)實(shí)有多遠(yuǎn)
- 虛擬現(xiàn)實(shí)期末論文-虛擬現(xiàn)實(shí)原理與技術(shù)的簡單探索
- [教育]增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔顯
- 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)外文翻譯
- 虛擬現(xiàn)實(shí)場景模擬論文
- 虛擬現(xiàn)實(shí)畢業(yè)論文
- 《虛擬現(xiàn)實(shí)初探》教學(xué)設(shè)計(jì)
- 虛擬現(xiàn)實(shí)目標(biāo)仿真設(shè)計(jì)
- vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)詳細(xì)
- vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)詳解
- 基于虛擬現(xiàn)實(shí)的虛擬實(shí)驗(yàn)研究.pdf
- vrp虛擬現(xiàn)實(shí)編輯器
- 直覺交互界面與虛擬現(xiàn)實(shí)
評論
0/150
提交評論