基于java的超級瑪麗游戲的設計與實現(xiàn)_第1頁
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文檔簡介

1、第1頁基于基于javajava的超級瑪麗游戲的設計與實現(xiàn)的超級瑪麗游戲的設計與實現(xiàn)摘要近年來,Java作為一種新的編程語言,以其簡單性、可移植性和平臺無關性等優(yōu)點,得到了廣泛地應用。J2SE稱為Java標準版或Java標準平臺。J2SE提供了標準的SDK開發(fā)平臺。利用該平臺可以開發(fā)Java桌面應用程序和低端的服務器應用程序,也可以開發(fā)JavaApplet程序。“超級瑪麗”游戲是一個經(jīng)典的游戲,它因操作簡單、娛樂性強而廣受歡迎。本游戲中通

2、過總結(jié)和分析JAVA游戲的開發(fā)流程和代碼功能的設計,采用面向?qū)ο蟮脑O計模式,對游戲中的所有物體賦予對象的概念和屬性。開發(fā)了一款超級瑪麗游戲,該游戲主要分為窗體類、場景類、馬里奧類、敵人類、障礙物類等幾個類。在主程序運行的線程中,用戶控制的超級瑪麗隨方向鍵的操作而移動,并且可以實現(xiàn)馬里奧游戲中的一些基本功能,例如踩死敵人或者頂?shù)舸u塊。本游戲采用雙緩存技術,解決了游戲過程中的閃屏問題。通過本游戲的開發(fā),達到學習Java技術和熟悉軟件開發(fā)流程

3、的目的。本文在介紹Java相關技術和國內(nèi)外發(fā)展現(xiàn)狀的基礎上,對“超級瑪麗”游戲的整個生命周期的各個開發(fā)階段進行了詳細地介紹。為了保證程序代碼的正確性和功能實現(xiàn)的可靠性,本文還介紹了游戲軟件的程序調(diào)試過程和功能測試結(jié)果?!娟P鍵字】:面向?qū)ο螅籎ava;碰撞檢測;超級瑪麗第3頁目錄1、緒論.............................................................................

4、.................................................................111.1背景以及現(xiàn)狀.....................................................................................................................111.2Java語言的特點.............

5、................................................................................................121.3系統(tǒng)運行環(huán)境及開發(fā)軟件:.........................................................................................121.4可行性的分析.......

6、.......................................................................................................131.4.1技術可行性.........................................................................................................

7、...131.4.2經(jīng)濟可行性........................................................................................................131.4.3操作可行性.........................................................................................

8、................142、需求分析....................................................................................................................................142.1用戶需求分析.....................................................

9、...............................................................142.2功能需求分析.....................................................................................................................152.3界面設計需求分析................

10、.............................................................................................153、系統(tǒng)概要設計.....................................................................................................................

11、.......163.1系統(tǒng)模塊設計.....................................................................................................................163.1.1窗體類...........................................................................

12、..........................................163.1.2初始化類.................................................................................................................173.1.3背景類............................................

13、.........................................................................183.1.4馬里奧類.................................................................................................................183.1.5障礙物類............

14、.....................................................................................................193.1.6敵人類.............................................................................................................

15、........193.2系統(tǒng)流程設計.....................................................................................................................204、系統(tǒng)詳細設計..........................................................................

16、..................................................214.1設計目標............................................................................................................................214.2系統(tǒng)模塊設計..........................

17、..........................................................................................224.2.1窗體類.....................................................................................................................224

18、.2.2初始化類.................................................................................................................264.2.3背景類.........................................................................................

19、............................284.2.4馬里奧類.................................................................................................................314.2.5障礙物類.........................................................

20、........................................................374.2.6敵人類.....................................................................................................................395、系統(tǒng)的實現(xiàn)............................

21、......................................................................................................425.1游戲開發(fā)所需要的圖片.....................................................................................................42

22、5.1.1馬里奧的所有圖片.................................................................................................425.1.2游戲中障礙物的圖片.............................................................................................4

23、35.1.3游戲中怪物的圖片.................................................................................................445.1.4游戲中的背景圖片..............................................................................................

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