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文檔簡介
1、虛擬現(xiàn)實技術(shù)(Virtual Reality,簡稱VR)是一種出現(xiàn)于20世紀80年代末的計算機領(lǐng)域的最新技術(shù),它以模擬的方式為使用者創(chuàng)造一個實時反映實體對象變化并與使用者相互作用的三維世界,在視、聽、觸、摸等感知行為的逼真體驗中,使參與者可以獲得直接參與以及探索虛擬對象在所處的環(huán)境中的作用與變化的感受。虛擬現(xiàn)實技術(shù)己在娛樂、醫(yī)療、工程和建筑、教育和培訓(xùn)、軍事模擬、科學(xué)和金融可視化等方面獲得了應(yīng)用,是21世紀廣泛應(yīng)用的一種新技術(shù)。
2、 在教育領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實技術(shù)也具有廣泛的作用和影響。它為學(xué)生提供生動、逼真的學(xué)習(xí)環(huán)境,使學(xué)生成為虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境的一名參與者,這對調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,突破教學(xué)的重點、難點,培養(yǎng)學(xué)生的技能都將起到積極的作用。隨著微型計算機的性能迅速增強,使在教學(xué)、科普教育和技術(shù)研究領(lǐng)域中應(yīng)用虛擬現(xiàn)實成為可能。如何在課堂教學(xué)中創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實課件,使學(xué)生在課堂教學(xué)中體驗虛擬現(xiàn)實的樂趣,將成為一個重要的研究課題。 基于VR的多媒體課件是多媒體課件與VR技術(shù)的
3、結(jié)合,在多媒體課件中應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)必將成為多媒體教學(xué)課件的主要發(fā)展方向。本文通過對VRML虛擬現(xiàn)實技術(shù)的分析,結(jié)合攝影技術(shù)課程教學(xué)中存在的問題,開發(fā)了攝影構(gòu)圖虛擬現(xiàn)實實例,從而得出了利用VRML開發(fā)虛擬現(xiàn)實的一般步驟和過程。 本文共分五章,主要講述了三個方面的內(nèi)容:第一章和第二章主要介紹虛擬現(xiàn)實技術(shù)基本概念和虛擬現(xiàn)實技術(shù)開發(fā)工具VRML;第三章主要分析了當前攝影技術(shù)課程在多媒體教學(xué)中存在的不足以及攝影構(gòu)圖實例開發(fā)的可行性;第四
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