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文檔簡介
1、5G(5th Generation)提出了兩個最明顯的需求,以用戶為中心和更高的系統(tǒng)容量。在5G時代,運營商的運營、優(yōu)化必然由以網(wǎng)絡為中心向以用戶為中心遷移。傳統(tǒng)的QoS(Quality of Service,服務質量)是從業(yè)務提供方的角度保障用戶的業(yè)務質量,而QoE(Quality of Experence,用戶體驗質量)是用戶對服務的滿意程度,假如業(yè)務無法保障一定的QoE,就會失去用戶,所以基于用戶體驗的無線通信研究具有重大的意義。
2、
與此同時,5G網(wǎng)絡必須顯著的提高系統(tǒng)容量才能應對移動流量的激增。作為面向5G的關鍵候選技術,設備到設備(Device-to-Device,D2D)通信由于潛在的低時延、低功耗、高頻譜效率和高數(shù)據(jù)速率的優(yōu)勢成為研究熱點。相對于有限且昂貴的授權頻譜,在充足且免費的非授權頻譜上部署D2D通信對運營商有更強的吸引力,因此研究D2D-U(Device-to-Device communication in Unlicensed Spec
3、trum)通信已經成為現(xiàn)如今的熱點之一。然而由于WiFi和D2D是兩種獨立的系統(tǒng),如果沒有有效的共存機制,將導致系統(tǒng)性能顯著下降,因此將D2D部署在非授權頻段急需解決的就是D2D用戶與WiFi用戶的共存問題。
本文針對在非授權頻段基于用戶體驗的D2D通信和WiFi用戶友好共存機制進行了研究,主要內容及創(chuàng)新點如下:
第一,提出一種公平Duty-Cycle算法(Fair Duty-Cycle Algorithm,F(xiàn)-DC
4、A),根據(jù)WiFi網(wǎng)絡的負載變化,自適應地分配合適的時間比例給D2D-U系統(tǒng),保證D2D-U系統(tǒng)和WiFi系統(tǒng)總吞吐量最大化的同時兼顧WiFi系統(tǒng)的公平性。
第二,在D2D-U系統(tǒng)占用信道的時間內,多個D2D-U對共享信道進行通信。為了控制同信道干擾,提升用戶滿意度,設計一種基于QoE的功率控制算法,保障D2D-U用戶高滿意度的情況下,最大化D2D-U系統(tǒng)吞吐量,采用D.C.算法求解,降低計算復雜度。
第三,提出一種
5、增強型LBT機制(Enhanced Listen Before Talk,ELBT)。具體來說,就是在LBT機制的基礎上,引入動態(tài)信道切換技術,可以有效防止基站長期占用同一信道對WiFi系統(tǒng)形成的干擾,并提高非授權信道的利用率。
第四,采用匹配算法進行資源分配。D2D-U用戶復用LTE-U(LTE in Unlicensed Spectrum)用戶的上行鏈路進行通信。為了控制同信道干擾,采用基于用戶體驗的一對一穩(wěn)定匹配算法來給
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