航天器推進系統(tǒng)組態(tài)化模型仿真研究與軟件實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、航天器推進系統(tǒng)是航天器通用平臺的重要組成部分,其性能直接影響任務執(zhí)行的成敗,因此是被廣泛研究的重點對象。實現(xiàn)航天器推進系統(tǒng)的組態(tài)化仿真,可以提高仿真過程的適用性和靈活性,同時有助于對不同設計方案進行可行性分析。論文主要研究衛(wèi)星冷氣、單組元及雙組元推進系統(tǒng)的建模、組態(tài)與仿真,在分析三種推進系統(tǒng)模型的基礎上,建立了推進系統(tǒng)的數(shù)學模型,使用Matlab對三種推進系統(tǒng)進行了數(shù)字仿真,使用面向對象的思想在VC++6.0開發(fā)環(huán)境中建立了各個組件的數(shù)

2、學模型,開發(fā)了推進系統(tǒng)的組件模型庫,并使用OpenGL實現(xiàn)了組態(tài)界面并開發(fā)了仿真模塊和數(shù)據(jù)庫模塊,完成了仿真軟件平臺的實現(xiàn)。
  論文首先討論了液體推進系統(tǒng)的基本部件組成,之后分別建立三種推進系統(tǒng)主要組件的數(shù)學模型,并給出了各組件的邊界條件,使用Matlab分別實現(xiàn)了三種推進系統(tǒng)數(shù)學模型的仿真,通過將仿真曲線與實際系統(tǒng)工作過程相對比,說明了仿真結果的正確性。
  其次,基于組態(tài)化建模思想與C++面向對象建模思想,將三種推進系

3、統(tǒng)的通用組件使用C++類來描述,將各通用組件綜合起來構成了推進系統(tǒng)的組件庫,并實現(xiàn)了組件庫選擇對話框。由于OpenGL在VC++開發(fā)環(huán)境中繪圖的優(yōu)勢,使用OpenGL完成了應用程序中推進系統(tǒng)各組件的動態(tài)繪圖,并設計實現(xiàn)了組件的連線功能,完成組態(tài)模塊的開發(fā)。
  最后,將組態(tài)界面與面向對象的組件類結合起來,使用定時器迭代進行仿真完成了組態(tài)文件的仿真模塊的設計與實現(xiàn)。另外,為避免仿真數(shù)據(jù)的重復及方便仿真結果的查詢與回放,結合VC++開

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