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文檔簡介
1、本課題主要對定格動畫中的材料質(zhì)感進(jìn)行研究。動畫作為一種藝術(shù)表達(dá)方式以其自身的特點越來越受到人們的關(guān)注,隨著時代的發(fā)展、科技的進(jìn)步,好的動畫作品層出不窮。動畫作為一門藝術(shù)形式,不僅僅給我們帶來精神上的愉悅,深一層面上,在藝術(shù)家的心中,動畫是很好的體現(xiàn)個人審美、傳達(dá)個人情感的工具。動畫是以材料作為媒介的,無論是早期的賽璐珞片動畫、當(dāng)今迅速崛起的電腦虛擬材料動畫還是由于實體材料的日新月異所產(chǎn)生的綜合材料的動畫。動畫家都是借助這種媒介抒發(fā)其內(nèi)心
2、的感受,通過材料動畫我們可以很清楚的看到藝術(shù)家給我們傳達(dá)出的信息,使得動畫以視覺藝術(shù)的形式記錄了歷史,這要比文字生動、形象、直觀得多。
本課題首先針對定格動畫和材料質(zhì)感的相關(guān)理論進(jìn)行研究,動畫的拍攝方式大體都是通過逐格拍攝,一切的動畫又都離不開材料的應(yīng)用,那么所有的動畫又應(yīng)歸結(jié)為材料動畫這一范疇之中。材料的種類在科技的作用下越來越繁多,從原始材料到新興材料,在理論上無一不能應(yīng)用到定格動畫中去。動畫是一門視覺藝術(shù),所以它應(yīng)當(dāng)傳遞
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