二維視頻轉(zhuǎn)換為三維視頻的方法研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著數(shù)字視頻技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字視頻正逐漸由二維顯示過渡到三維立體顯示。目前3D視頻的發(fā)展遇到了片源不足的瓶頸,立體電影從拍攝到發(fā)行都需要特定的技術(shù),制作成本也較高而且周期較長。如何將現(xiàn)有的二維視頻轉(zhuǎn)換為三維視頻,成為3D技術(shù)中一個重要的研究領域。
  本文采用“二維視頻+深度圖”方式將二維視頻轉(zhuǎn)換為三維視頻,重點研究了視頻幀的深度圖獲取方法。采用高斯背景建模法提取運動前景目標,基于與場景無關的梯度深度假設的思想,提出了一種深度值的分

2、配方法:以灰度值128為界,將灰度值0至255分為0至127和128至255兩個區(qū)間,根據(jù)梯度深度值分配公式,對背景區(qū)域進行梯度深度值分配,再根據(jù)視頻中前景運動目標的運動信息,對前景區(qū)域進行深度值分配,最終生成視頻幀的深度圖像。
  在進行視差估計時,對基于區(qū)域的視差估計和基于特征的視差估計方法進行了分析,根據(jù)深度圖進行視差估計時,將零視差圖設置為該圖深度值為128,深度值超過128的深度圖含有負的視差值,而深度值小于128的深度

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