基于小世界聚類的P2P流媒體傳輸機制的研究.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩72頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、流媒體業(yè)務將成為未來互聯網主流業(yè)務。但其對節(jié)點帶寬要求較高且服務時間較長,在傳統(tǒng)的服務器/客戶端模式下容易造成系統(tǒng)瓶頸。國內外對P2P流媒體傳輸機制進行了深入研究并推出了各種P2P流媒體應用,但依然存在諸多問題,主要體現為互聯網業(yè)務量波動性、網絡拓撲不匹配性、節(jié)點負載不均衡性、用戶節(jié)點性能差異性及用戶節(jié)點行為隨機性等因素對P2P流媒體服務質量(QoS)的影響。針對此類問題,本文對小世界聚類的P2P流媒體傳輸機制進行研究,并提出了基于小世

2、界網絡的優(yōu)化方法,該方法包括以下三部分內容。
  (1)本文對現有P2P流媒體技術進行深入研究,分析當前P2P流媒體技術的優(yōu)缺點,提出了一種基于距離與興趣結盟的算法。此算法在動態(tài)業(yè)務量環(huán)境中通過節(jié)點間聚類實現小世界網絡,有效減少流媒體數據流的平均傳輸距離,縮短網絡傳輸時延,消減折返流和重復流等拓撲不匹配現象,對基于小世界聚類的P2P流媒體傳輸結盟機制進行了優(yōu)化。
  (2)小世界網絡模型具有平均路徑較短和聚類系數較高兩大優(yōu)點

3、,因此本文基于小世界理論基礎,設計了一種新型的基于小世界的P2P流媒體網絡架構。該架構引入超級節(jié)點概念,并結合本文提出的距離與興趣結盟的算法,進一步提高系統(tǒng)傳輸速度、縮短系統(tǒng)傳輸時延,確保了流媒體的服務質量。
  (3)本文對緩存模型進行了優(yōu)化,提出了一種新型的環(huán)形緩存模型。該模型設置若干監(jiān)測點,對緩存中數據存儲情況進行實時監(jiān)測,并設計了傳輸同步調節(jié)機制的四個算法:加速算法、減速算法、淘汰算法以及更新算法。該環(huán)形緩存模型提高了系統(tǒng)

4、的穩(wěn)定性和容災能力,確保了流媒體播放的流暢性和連續(xù)性,優(yōu)化了P2P流媒體的傳輸機制。
  最后本文通過PeerSim仿真平臺進行仿真實驗,從系統(tǒng)時延、數據包傳輸丟包率和到達率、系統(tǒng)健壯性三個方面數據進行對比分析,對本文設計的基于小世界聚類的P2P流媒體系統(tǒng)的合理性和有效性進行驗證。實驗結果顯示,該系統(tǒng)在系統(tǒng)時延、數據包傳輸丟包率和到達率、系統(tǒng)健壯性三個方面具有明顯優(yōu)勢,充分證明了本文對基于小世界聚類的P2P流媒體傳輸機制的優(yōu)化效果

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論