航海模擬器中數(shù)據(jù)通信技術(shù)的應(yīng)用研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著航海模擬器規(guī)模的持續(xù)擴大與功能的不斷完善,其系統(tǒng)的通信負擔(dān)也在顯著增加,出現(xiàn)了數(shù)據(jù)傳輸延遲等問題,這意味著航海模擬器現(xiàn)有的數(shù)據(jù)通信能力將會制約其不斷拓展。因此,對于航海模擬器數(shù)據(jù)通信模塊的持續(xù)改進與進一步完善勢在必行。
  本課題針對航海模擬器對數(shù)據(jù)通信實時性、可靠性、靈活性的要求,結(jié)合航海模擬器數(shù)據(jù)通信的現(xiàn)存問題,在航海模擬器中引入了通信服務(wù)器,搭建了基于Adaptive Communication Environment(

2、自適配通信網(wǎng)絡(luò)/環(huán)境,以下簡稱ACE)技術(shù)與Client/Server(客戶端/服務(wù)器)通信模式的數(shù)據(jù)服務(wù)平臺,編程實現(xiàn)了試驗系統(tǒng)中客戶端與通信服務(wù)器之間的數(shù)據(jù)傳輸。本文主要完成了以下工作:
  (1)系統(tǒng)地分析了ACE技術(shù)的體系結(jié)構(gòu)、框架模式、技術(shù)特點及其優(yōu)勢,重點研究了Acceptor-Connector框架、Proactor框架與Task框架的內(nèi)部機制與功能在航海模擬器數(shù)據(jù)服務(wù)平臺的應(yīng)用。
  (2)對比分析了單線程、

3、Thread-per-Request、線程池3種通信并發(fā)策略,著重研究了半同步/半異步通信并發(fā)策略在航海模擬器數(shù)據(jù)服務(wù)平臺的應(yīng)用。
  (3)研究了Client/Server通信模式的工作原理及其優(yōu)勢,并基于Client/Server通信模式、半同步/半異步通信并發(fā)策略搭建了航海模擬器數(shù)據(jù)服務(wù)平臺。
  (4)基于Client/Server通信模式,對航海模擬器的結(jié)構(gòu)與數(shù)據(jù)通信鏈路進行了重新設(shè)計,并增加了功能模塊與內(nèi)部接口的

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