針織服裝建模算法的研究.pdf_第1頁
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1、ADissertationSubmittedtoZhejiangUniversityfortheDegreeofMasterofEngineeringTITLE:△蘭gQ!主主h堡至Q!墾望至里亟主旦g主h叟KnittedGarmentModelAuthor:丕墜Yi圣h壘QSupervisor:△墨蘭Q魚i壘主金£!Q至金苧苧Q!|工ij旦望!=ir、1‘,、1’m113Ub】ect:ComputerAppJ1Catlonlecnno

2、上ogY一●_____________________●●_●_●_●___●_____I___●_●_●_______________________________●__●_________●_●__________●■‘?!鲆?,、11“nm1乙0J上ege:Computer3clenceand1echno上09VSubmittedDate:201515浙江大學(xué)碩士學(xué)位論文摘要摘要服裝建模是現(xiàn)在應(yīng)用比較廣泛的一個技術(shù),不論是在CAD

3、服裝設(shè)計,還是在游戲領(lǐng)域,都有涉及到這個課題。但是,服裝中特殊的一類服裝一一針織服裝,對于它的建模,現(xiàn)在還是個很大的難題。因為針織服裝的模型細化到針織線,不僅需要考慮錯綜復(fù)雜的套結(jié)關(guān)系,還有線條間關(guān)系復(fù)雜的作用力,不管采用哪種技術(shù)去真實模擬這個過程,都會受困于效率不高或者效果不好。本文提出了一種能夠?qū)︶樋椃b進行建模的方法。首先,介紹了一種能夠通過拼接生成針織服裝模型的基本單元一一針織網(wǎng)格。針織網(wǎng)格是由針織線構(gòu)成,而針織線由系列離散點數(shù)

4、據(jù)通過物理系統(tǒng)模擬而成。隨后提出三種交互技術(shù):添加、拖動和層次交換,用來對針織網(wǎng)格進行生成和編輯。有了成型的針織網(wǎng)格,然后需要將系統(tǒng)輸入的服裝模型進行針對設(shè)定好的針織網(wǎng)格的網(wǎng)格化。依次將服裝模型的三角網(wǎng)格數(shù)據(jù)進行重組分塊、曲面細分、細分網(wǎng)格等技術(shù)操作,實現(xiàn)服裝模型的網(wǎng)格化。最后,根據(jù)網(wǎng)格化模型中每個網(wǎng)格的尺寸和形狀,將此前設(shè)計好的針織網(wǎng)格通過變形套入網(wǎng)格化模型的網(wǎng)格中,從而建立針織服裝模型。這個方法,能夠高效地對針織服裝進行細化到針織線

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