考慮延時模型的任務(wù)映射與調(diào)度算法研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著集成電路技術(shù)的進(jìn)步,芯片設(shè)計開始向多核系統(tǒng)發(fā)展。但是因在多核系統(tǒng)上的節(jié)點之間的通信復(fù)雜度越來越高,使得多核芯片實現(xiàn)有效性變得非常困難。如今,片上網(wǎng)絡(luò)(NoC)的可復(fù)用性、可擴(kuò)展性、可預(yù)期性等優(yōu)良特性,使得片上網(wǎng)絡(luò)能夠?qū)Χ嗪讼到y(tǒng)的通信結(jié)構(gòu)進(jìn)行優(yōu)化。在片上網(wǎng)絡(luò)的數(shù)據(jù)傳輸延時固定的情況下如何做到減少調(diào)度長度降低整體延時時間是需要解決的問題。本文主要是對基于NoC的多核系統(tǒng)任務(wù)映射與調(diào)度技術(shù)進(jìn)行相關(guān)研究,考慮使用哪一種方式找出延時模型進(jìn)行研

2、究方案。本文采用排隊理論(Queuing theory)將排隊現(xiàn)象應(yīng)用于片上網(wǎng)絡(luò)中的數(shù)據(jù)傳輸延時,在此基礎(chǔ)上,提出了一種基于M/G/1的延時模型的映射與調(diào)度算法,并且利用已有基于MPI程序的片上網(wǎng)絡(luò)平臺對該模型的有效性進(jìn)行驗證。
  片上網(wǎng)絡(luò)采用XY固定路由算法和2Dmesh結(jié)構(gòu)。排隊理論的關(guān)鍵部分是通過從開頭節(jié)點發(fā)送數(shù)據(jù)的注入概率得到在每個節(jié)點上產(chǎn)生的到達(dá)概率,并通過考慮同時同向傳輸導(dǎo)致沖突的阻塞情況研究各個節(jié)點上的阻塞延遲時間

3、(blocking time)。
  本文主要介紹任務(wù)圖映射到片上網(wǎng)絡(luò)過程中計算延遲時間。對任務(wù)圖與片上網(wǎng)絡(luò)之間的通信關(guān)系進(jìn)行了分析,提出了一種基于XY固定路由算法的確定性預(yù)調(diào)度算法,并使用C++語言對算法進(jìn)行了驗證,得到了利用此映射與調(diào)度算法成功優(yōu)化延時減少的規(guī)律。
  在實驗室原有使用過最基本的延時模型映射與調(diào)度的基礎(chǔ)上,修改了發(fā)送接收延時的公式,加入了采用基于排隊論的延時公式,并修改了相關(guān)的映射與調(diào)度的算法。之后,本文

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