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文檔簡介
1、首先本論文通過對主流引擎系統(tǒng)的對比,根據(jù)園林景觀設計特點選擇了適合的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),在此基礎上,進一步學習和研究所選定的引擎系統(tǒng)的各項功能,探索符合創(chuàng)建園林景觀工程特點的虛擬現(xiàn)實工作流程,最終選定一個園林景觀的三維虛擬環(huán)境,從而為將虛擬現(xiàn)實技術運用到園林景觀設計中打下堅實的基礎,力爭在本行業(yè)內(nèi)的虛擬現(xiàn)實技術的應用領域內(nèi)取得優(yōu)勢。虛擬現(xiàn)實技術主要通過使用模擬仿真的方法,給用戶提供了一個三維圖像環(huán)境,它能夠真實地反映出操作對象的變化及相互作用
2、,由此構成了虛擬世界,并建立了用戶與虛擬世界之間的互相作用的虛擬三維交互式界面,讓使用者有親身的體會。其主要特性是完整性和浸入性。它主要的核心技術是基于內(nèi)容的空間互動技術,同時其能夠最直觀地展現(xiàn)出園林景觀設計的成果。
其次本文深入研究了虛擬現(xiàn)實技術平臺在風景園林設計規(guī)劃中的應用。虛擬現(xiàn)實技術根據(jù)工程項目設計的標準和要求建立起模擬仿真的三維場景,真實呈現(xiàn)了規(guī)劃項目,能夠較輕易的發(fā)現(xiàn)許多原本不易察覺的設計缺陷。并且將虛擬現(xiàn)實技術應
3、用到園林景觀設計中有利于加快設計速度。虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品不僅是演示的媒體工具,同時還是一種設計工具,它以一種主觀的視覺形式表達設計者的設計理念。運用虛擬現(xiàn)實技術,設計者可以任意改變自己在場景中的觀測點,去觀察設計的效果,并不斷的修改和完善。
最后,本論文研究成果還可以應用在網(wǎng)絡和多媒體中,方便快捷的傳播產(chǎn)品信息。工程設計人員及業(yè)主,民眾都可以從任意的角度,實時真實地看到設計最終效果,還可以于場景中的花草樹木進行信息互動、更全面地理解
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