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文檔簡(jiǎn)介
1、隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷發(fā)展和更新。近些年來(lái),它漸漸開(kāi)始涉足藝術(shù)設(shè)計(jì)這一領(lǐng)域。虛擬技術(shù)與藝術(shù)設(shè)計(jì)的結(jié)合,使得所開(kāi)發(fā)的虛擬作品,既表現(xiàn)出技術(shù)的一面,又表現(xiàn)出藝術(shù)的一面。這兩方面的充分融合,互為指導(dǎo),才能夠使虛擬現(xiàn)實(shí)作品技術(shù)更為完善,效果更加美觀。我國(guó)數(shù)字美術(shù)展館建設(shè)受到觀念、資金、技術(shù)等各方面的限制,面臨著起步晚、基礎(chǔ)差,任務(wù)重等情況。隨著國(guó)家對(duì)數(shù)字美術(shù)展館建設(shè)的逐漸重視和虛擬技術(shù)的不斷發(fā)展,給數(shù)字美術(shù)展館建設(shè)帶來(lái)了發(fā)展機(jī)遇。開(kāi)發(fā)和設(shè)計(jì)三維
2、虛擬的交互性、藝術(shù)性強(qiáng)的虛擬美術(shù)展有著廣闊的發(fā)展前景,因此基于Virtools的虛擬美術(shù)展設(shè)計(jì)是非常有必要的。
本文通過(guò)查閱國(guó)內(nèi)外相關(guān)資料和研究成果,了解國(guó)內(nèi)外關(guān)于虛擬美術(shù)展開(kāi)發(fā)的基本情況和發(fā)展方向,以實(shí)際開(kāi)發(fā)為主線,進(jìn)行整體上的全方位深入研究。本設(shè)計(jì)從廣大用戶對(duì)技術(shù)、藝術(shù)的實(shí)際需求和運(yùn)行環(huán)境要求出發(fā),編寫(xiě)虛擬美術(shù)展開(kāi)發(fā)腳本,設(shè)計(jì)虛擬美術(shù)展平臺(tái)架構(gòu)和交互模塊。通過(guò)虛擬交互的形式藝術(shù)化的展示給大眾,它以技術(shù)為支撐,藝術(shù)表現(xiàn)為手段
3、,更好的為觀眾服務(wù)。力求模擬真實(shí)美術(shù)展中的各項(xiàng)功能,構(gòu)建虛擬美術(shù)展交互平臺(tái)。
基于Virtools的虛擬美術(shù)展設(shè)計(jì),通過(guò)虛擬環(huán)境的構(gòu)建和交互模塊的設(shè)定兩大部分工作來(lái)完成。Max三維動(dòng)畫(huà)制作軟件用于虛擬環(huán)境的構(gòu)建,包括三維場(chǎng)景、虛擬人物及動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)建。Virtools虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)平臺(tái)用于虛擬環(huán)境的交互模塊設(shè)定,實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)三維空間的物體控制;鍵盤(pán)操作的角色行走動(dòng)畫(huà)控制;多視角的攝像機(jī)跟隨及切換控制;地圖的虛擬角色空間位置顯示;場(chǎng)景的燈
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