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文檔簡介
1、軟件工程經過漫長的過程才形成一個相對成熟的學科,截至目前,軟件開發(fā)方法經歷了結構化程序開發(fā)方法、面向對象開發(fā)方法、以及面向構件的和面向服務的軟件開發(fā)方法。隨著網絡技術的發(fā)展,軟件開發(fā)方法愈加復雜,為了適應當代軟件需求的發(fā)展趨勢,實驗室提出了仿生軟件工程方法的概念,進而模擬生物界構造了三種軟件仿生模型。
仿微生物、仿植物、仿動物三種仿生軟件以其所屬領域、特征和復雜程度等要素相互區(qū)分開來,同時不同種類仿生軟件以此類區(qū)別劃分其適應范
2、圍。針對軟件個體給出了軟件種群、軟件基因的概念,軟件種群定義了軟件的生命適應度,軟件基因定義了軟件所屬的界門綱目科屬種,各個軟件由相應的仿生軟件器官組成。
在定義了三種仿生軟件的體系結構后,給出相應軟件的開發(fā)流程,針對軟件開發(fā)由需求分析到仿生軟件結構的映射分為兩步:通過基于模型的第一次映射和基于功能、特征以及數據流三元組的第二次映射將業(yè)務需求和用戶需求映射到仿生軟件結構中,在映射過程中復用或者構造軟件基因,軟件基因確定之后可以
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