分布式視頻編碼的若干技術研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、傳統(tǒng)視頻編碼方案在編碼端通常采用預測(幀內(nèi)和幀間)、變換、編碼等技術來挖掘其中的冗余信息,實現(xiàn)視頻的壓縮。然而這些操作會給編碼端帶來大量的運算處理,導致對編碼器要求很高。所以在編碼端只能提供有限資源的情況下,比如無線傳感器網(wǎng)絡等輕型移動終端,這些處理方法就不能適用。針對傳統(tǒng)視頻編碼方案的不足,分布式視頻編碼方案(Distributed Video Coding,DVC)通過將復雜的計算工作轉(zhuǎn)移到譯碼端,能夠達到減輕編碼端運算復雜度的效果

2、,將是解決這一難題很好的方案。
   本文在分布式視頻系統(tǒng)的基礎上做了以下幾個方面的工作:
   1.介紹了分布式視頻編碼方案以及幾個關鍵技術。實現(xiàn)了基于Turbo碼的分布式視頻編碼系統(tǒng)的自適應方案,該方案通過在編碼端計算非關鍵幀的運動復雜度來實現(xiàn)量化參數(shù)的動態(tài)調(diào)整。實驗表明:自適應方案重建圖像的視覺效果更好,并且碼率為200kbps時較非自適應方案性能提高了0.25-0.5dB。
   2.研究了幾種邊信息生成

3、方案。分析比較了平均內(nèi)插方案和運動補償邊信息生成方案,并重點研究了比特平面更新算法。實驗表明:比特平面更新算法不僅能消除平均內(nèi)插帶來的邊信息模糊,還能消除運動補償帶來的塊效應現(xiàn)象,并且碼率為300kbps時性能較初始邊信息性能提高0.1dB以上。
   3.研究了非關鍵幀的無反饋信道碼率算法。該算法利用比特平面錯誤概率和校驗組數(shù)之間的映射關系,對每個比特平面預先分配碼率,完成譯碼。實驗結果表明:這種方法能夠較為準確地為每個比特平

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