基于人工智能的五子棋專家系統(tǒng)研究和設計.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、最初的電子計算機的研發(fā)初衷,是為了將人類從簡單機械的數(shù)學運算中解脫出來,這樣可以節(jié)省大量的時間用于其他復雜的研究,而隨著計算機運算能力的急速發(fā)展,人們對計算機的要求也越來越高,希望計算機可以做的事情也越來越多,而人工智能的研究方向就是為了讓計算機越來越“智能”。如今,隨著人工智能的不斷發(fā)展,計算機已經(jīng)滲透到了生產(chǎn)生活的各個方面,成為各個領域不可或缺的重要部分,將人們帶進了一個嶄新的智能化的時代,極大的促進了社會的發(fā)展和人類文明的進步。<

2、br>  本課題將圍繞如何開發(fā)一個五子棋程序來展開對人工智能的討論,并主要完成了以下工作:
  1、根據(jù)中國棋院于2013年頒布的中國五子棋競賽規(guī)則為基礎,設計了五子棋程序應該包含的基本功能,包括人人對弈,人機對弈,復盤以及一些相關參數(shù)的設置。
  2、在設計五子棋程序的人工智能算法的時候,并沒有采用較為通用的極大極小樹算法,而使用了在圍棋軟件ZEN中大放異彩的蒙特卡洛算法作為主算法,并結合五子棋的特性,繼續(xù)完善了算法的細節(jié)

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