基于人性化意識的圖形化用戶界面設計研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、圖形化用戶界面(Graphical User Interface)是人與產品傳遞和交換信息的媒介,圖形化用戶界面設計的本質即,發(fā)現(xiàn)不合理的生活方式并改進,使用戶與數(shù)字產品、互聯(lián)網(wǎng)等各種環(huán)境更和諧,進而創(chuàng)造新的、更合理、更美好,更另人愉悅的生活方式。當前,信息時代最大的挑戰(zhàn)不在于隨時隨地、以任意形式為用戶提供信息,而在于在“恰當”的時間,以“適當”的方式,為用戶提供“恰當”的信息。圖形化用戶界面設計有三大基本原則:置界面于用戶的控制之下,

2、減少用戶的負擔,保持界面的一致性。
   提及界面設計,以用戶為中心的設計(User Centered Design)、以活動為中心的設計(Activity Centered Design)、用戶體驗(user Experience)等是界面設計領域的常用理論,它們通常強調以用戶為核心的設計理念,然而,這樣的說法是值得探討的。用戶當然是界面設計的核心,但作為企業(yè)主導下的界面開發(fā)設計,往往卻忽略了設計者(不僅僅指狹義上的設計師)的

3、人性化考慮,如品牌傳播層面,商業(yè)目標層面,技術實現(xiàn)層面等因素。這樣導致的結果是,設計的界面缺乏對設計者本身的關注,脫離實際,導致了產品的失敗。因此,需要找到基于使用者和設計者的某個平衡點來決策我們的圖形化用戶界面設計。如何來衡量圖形化用戶界面設計中的人性化意識呢?這就是本論文的出發(fā)點。
   本文以圖形化用戶界面設計中的人性化意識為主線,通過對人性化意識的內涵、特征分析,以“人的需求被滿足”的角度,分析了影響圖形化用戶界面設計的

4、幾個主要人性化意識指標,并采用了圖形量化和數(shù)學模型的研究方法,從而為圖形化用戶界面設計找出人性化意識的平衡點。
   本文系統(tǒng)分析了圖形化用戶界面設計中的使用者、使用環(huán)境、使用方式等設計要素,運用計算機科學、認知心理學、視覺傳達設計、人機工程學等理論,從人性化的角度(即設計者和使用者)探索了圖形化用戶界面設計的理論、方法架構以及評價標準,為圖形化用戶界面的人性化設計創(chuàng)造了一個相對完整的理論模型。至此在提供了一種系統(tǒng)設計方法與理論

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