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文檔簡介
1、本文所作的工作有:(1)提出采用OpenGL技術和ActiveX技術相結合的方法開發(fā)基于Web的塑性成形仿真可視化系統(tǒng)。 (2)將厚向各向異性屈服函數引入到彈塑性有限元列式中,采用能夠有效地反映彎曲效應的四節(jié)點Mindlin殼單元,建立板材沖壓成形的動力顯示算法數值模型,運用中心差分法求解動力有限元方程。(3) 對有限元可視化中的彩色云圖和等值線算法進行了研究對比,采用彩色云圖作為本研究可視化算法。借助可視化語言VC++,依據動態(tài)
2、可視化的算法思想,采用MFC和OpenGL技術完成了有限元后處理的可視化程序編制和系統(tǒng)開發(fā)。構建了動態(tài)可視化環(huán)境,進行有限元后處理的數據處理、三維圖形繪制,實現三維圖形變換(平移、旋轉、縮放)、實體/網格顯示模式的選擇、應力應變場和厚度場的彩色云圖顯示以及三維動畫功能。(4) 結合OpenGL三維圖形技術和ActiveX技術,提出基于Web的塑性成形仿真可視化系統(tǒng)的總體框架,設計和實現了基于Web的客戶端可視化控件,并將其嵌入到網頁中
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