基于組件的嵌入式流媒體框架的設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、近年來,人們對于嵌入式流媒體產(chǎn)品的需求越來越多,如目前熱門的數(shù)字機頂盒,嵌入式DVR,嵌入式視頻會議終端等產(chǎn)品。隨著DSP技術和微處理技術的發(fā)展,這些嵌入式流媒體產(chǎn)品需求已經(jīng)逐漸從單一功能發(fā)展為豐富的多功能產(chǎn)品。
  在嵌入式流媒體平臺上開發(fā)多功能產(chǎn)品時,因為低層媒體處理的多次使用,常常存在一段代碼的多次復制拷貝情況,這樣大大降低了系統(tǒng)性能。目前主流的桌面多媒體開發(fā)框架有微軟開發(fā)的基于Windows平臺的DirectShow框架,

2、它是一個基于Windows組件對象模型,以Filter為基礎的框架。另一個功能強大的開源桌面多媒體開發(fā)框架Gstreamer,采用C語言編寫,基于Gobject對象,它是一個基于插件和管道的框架,很容易擴展,目前已經(jīng)具備了大量的共享庫。這些功能強大的桌面開發(fā)框架應用到嵌入式系統(tǒng)時,在開發(fā)效率上都有一定的局限性。
  本文通過分析目前開發(fā)比較多的三種嵌入式流媒體應用的系統(tǒng)架構,總結了嵌入式流媒體應用中流媒體處理的特點,同時還研究了當

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