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1、在移動(dòng)計(jì)算終端上進(jìn)行三維圖形計(jì)算是一個(gè)重要的課題,針對(duì)移動(dòng)設(shè)備計(jì)算能力有限,存儲(chǔ)空間不足,屏幕分辨率小,無(wú)線網(wǎng)絡(luò)帶寬受限等特點(diǎn),研究如何進(jìn)行移動(dòng)三維圖形的漸進(jìn)顯示具有十分重要的意義。鑒于此本文對(duì)面向移動(dòng)平臺(tái)的三維網(wǎng)格模型漸進(jìn)壓縮算法進(jìn)行了深入的研究,主要完成了以下幾方面工作:
首先,本文對(duì)三角網(wǎng)格的壓縮算法進(jìn)行了研究,結(jié)合移動(dòng)設(shè)備的特點(diǎn),提出了一種面向移動(dòng)平臺(tái)的漸進(jìn)網(wǎng)格壓縮算法。改進(jìn)了傳統(tǒng)算法中折疊誤差的計(jì)算、分批打包邊折
2、疊操作序列、改進(jìn)了基網(wǎng)格壓縮機(jī)制,利用邊長(zhǎng)最短-二面角最小原則使得壓縮后的模型在細(xì)節(jié)表現(xiàn)方面優(yōu)于傳統(tǒng)算法。使用鎖定刪除點(diǎn)一環(huán)鄰域的方法對(duì)邊折疊操作序列進(jìn)行分批打包,模型各層次間過(guò)渡平滑且無(wú)明顯躍變感。
其次,對(duì)于帶紋理的三維網(wǎng)格模型,本文提出了一種保持視覺(jué)重要特征的三維模型壓縮算法。改進(jìn)了傳統(tǒng)PM算法的折疊誤差算子,添加了紋理形變量的計(jì)算,并對(duì)模型的重要特征部分進(jìn)行預(yù)判,適當(dāng)增加這一部分的權(quán)值。使得本文算法無(wú)需復(fù)雜的計(jì)算也
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