WebRTC語音引擎中分組緩存技術研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、VoIP通信已經成為目前重要的和普遍的通信應用技術。隨著移動互聯(lián)網的發(fā)展,VoIP通信移動化已經成為了新的趨勢,傳統(tǒng)的VoIP面臨著移動通信網帶來的有別于有線網絡的網絡時延和抖動的問題。網絡時延和抖動是影響VoIP語音質量的關鍵因素。為了消除時延抖動對語音質量的損傷,可以在接收端增設緩存區(qū)對具有時延抖動的數(shù)據(jù)分組進行緩存,從而消除抖動。但是,緩沖區(qū)同時卻增加了整個通信過程的時延,尤其是在跨地域、跨運營商的3G網絡上的VoIP通信,其時延

2、抖動變化幅度較大,因此通過緩存造成的延遲也增大。選擇合適的緩存大小和緩存控制算法成為新的挑戰(zhàn)。
  本文首先研究WebRTC語音引擎的緩存原理與緩存機制,并分析了WebRTC語音引擎應用在3G網絡中時,在某些情況下語音延遲過大的原因。針對WebRTC語音引擎在3G網絡存在的不足,提出了通過優(yōu)化分組緩存機制來減小延遲問題的解決方案。此方案通過擴展靜音檢測技術的作用,根據(jù)通話時的語音活動狀態(tài)和靜默狀態(tài),將傳統(tǒng)的靜音檢測技術根據(jù)辨識數(shù)據(jù)

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