帶深度信息Sprite的生成與MPEG-4編碼方法的研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、MPEG-4視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)是近期研究的一個(gè)熱點(diǎn).它是一種視頻內(nèi)容可交互的新的編碼標(biāo)準(zhǔn),提供了一些如形狀編碼、運(yùn)動(dòng)估計(jì)和補(bǔ)償、紋理編碼、Sprite編碼及可分級(jí)編碼等工具,應(yīng)用于數(shù)字電視、流媒體、移動(dòng)多媒體等領(lǐng)域.MPEG-4開發(fā)的是極低比特率的圖像編碼技術(shù),編碼后數(shù)據(jù)速率可以低于64Kbps,將重點(diǎn)放在圖像具體目標(biāo)的交互性和可操作性上.VOP和Sprite是MPEG-4中的兩個(gè)重要概念,是實(shí)現(xiàn)極低比特率傳輸?shù)闹匾椒?該文研究帶深度信息S

2、prite的生成,并對(duì)MPEG-4編碼方法進(jìn)行初步研究.Sprite是由視頻對(duì)象所有可能出現(xiàn)在場(chǎng)景中的區(qū)域組成,這些區(qū)域在整個(gè)視頻段中都可能出現(xiàn),但并不全部象素都出現(xiàn)在每一幀.該文就Sprite生成中兩個(gè)重要步驟,運(yùn)動(dòng)估計(jì)和參數(shù)幾何模型的建模進(jìn)行了詳細(xì)的論述.生成Sprite的方法是,用搜索范圍自適應(yīng)的運(yùn)動(dòng)估計(jì)得到運(yùn)動(dòng)塊的對(duì)應(yīng)關(guān)系,再用梯度下降法計(jì)算透視模型的八個(gè)參數(shù),得到物體運(yùn)動(dòng)參數(shù).論文詳細(xì)描述了用透視模型的全局運(yùn)動(dòng)估計(jì)生成Spri

3、te的算法,同時(shí),就二維Sprite的編碼特點(diǎn),討論了MPEG-4的部分編碼方法.論文下一步工作是提取圖像的前景對(duì)象和背景Sprite的三維信息.在攝像機(jī)參數(shù)和拍攝參數(shù)都已知的情況下,根據(jù)圖像特征點(diǎn)之間的視差關(guān)系來獲取三維信息.論文中詳細(xì)描述了其理論原理.圖像序列特征點(diǎn)的選擇和匹配,是在邊緣點(diǎn)中選擇相關(guān)系數(shù)符合條件的點(diǎn),利用三個(gè)圖像之間的極線關(guān)系直接進(jìn)行匹配.論文給出詳細(xì)的步驟和實(shí)驗(yàn)結(jié)果.最后對(duì)三維Sprite的編碼特性進(jìn)行了初步探討.

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