三維地形在GSM-CDMA網(wǎng)絡(luò)規(guī)劃和優(yōu)化中的生成和應用.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著中國移動用戶的爆炸性增長,以及通信事業(yè)的迅猛發(fā)展,移動網(wǎng)絡(luò)不斷的延伸、擴容,這就使得網(wǎng)絡(luò)規(guī)劃問題顯得日益突出.如何在保證網(wǎng)絡(luò)服務(wù)等級(GoS)的前提下盡可能的降低成本是移動網(wǎng)絡(luò)運營商提高自身競爭力的關(guān)鍵.移動網(wǎng)絡(luò)中基站的成本之高,以及它對移動網(wǎng)絡(luò)的服務(wù)質(zhì)量的影響之大,決定了如何確定基站的位置和數(shù)目在移動網(wǎng)絡(luò)規(guī)劃中所占據(jù)的重要地位.以往,基站的位置主要是由工程師依靠經(jīng)驗和實地測量來選擇.顯然,這種經(jīng)驗,往往與實際的最優(yōu)配置相差甚遠.因

2、此,移動通信網(wǎng)絡(luò)規(guī)劃與優(yōu)化都需要進行準確的場強覆蓋預測,而地理環(huán)境對無線電信號傳播的影響非常大,不考慮這些因素就無法保證預測結(jié)果的準確性.對于移動通信的經(jīng)營者來說,與規(guī)劃軟件配套的數(shù)字地圖是絕對必要的.移動通信用數(shù)字地圖是規(guī)劃軟件進行覆蓋預測、干擾分析以及頻率規(guī)劃的重要基礎(chǔ)數(shù)據(jù).三維地形的基本原理是根據(jù)實際地形高度地圖數(shù)據(jù)或者隨機生成的高度數(shù)據(jù),采用一定算法來生成三維地貌.三維地形的算法有中值替代算法、圓算法、fault算法、暴力法以及

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