個性化動態(tài)數(shù)字服裝人體生成技術(shù)的研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著人們對服裝個性化、合體化的要求越來越高,對開發(fā)三維服裝的虛擬試衣系統(tǒng)的呼聲也就越來越高,“虛擬試穿”在國內(nèi)是一個新興的概念,在國外也屬于新鮮事物,難點較多。目前國內(nèi)的一些“虛擬試穿”基本上都是靜態(tài)的三維人體,不能更好地滿足顧客的需求。那么如何才能讓顧客切身地“體驗”到“舉手投足”之間新衣是否合體,進而觀看不同場合燈光下服裝的效果,從而挑選到滿意的服裝?論文就是基于這樣一種應用需求,旨在給顧客提供一個動態(tài)展示的平臺,提出了一種快速實現(xiàn)

2、個性化三維數(shù)字人體動態(tài)變形的新方法,并圍繞這一方法的實現(xiàn),進行了各種探索與研究。
   論文在研究了關(guān)于三維數(shù)字人體動態(tài)變形方法的基礎上,對各種方法進行比較,結(jié)合實際情況,在基于實例的變形方法基礎上,提出了一種新的快速實現(xiàn)個性化三維數(shù)字人體動態(tài)變形的方法:首先,對其初始化處理,重構(gòu)由eMTM系統(tǒng)獲得的三維數(shù)字人體,使其顯示的三維數(shù)字人體雙手自然擺放并定位其關(guān)節(jié)中心點位置;接著,通過幾何變換處理這個初始化處理過的個性化的三維數(shù)字人

3、體數(shù)據(jù),找出動態(tài)變形所涉及的相關(guān)數(shù)據(jù)點進行坐標變換,得到一系列新的變換后的數(shù)據(jù)文件,從而得到三維數(shù)字人體的各種姿態(tài)系列;其次,將所有獲得的實例即VRML文件中的分塊存儲的人體七個部位數(shù)據(jù)進行合并使其存儲于同一個節(jié)點之中使該節(jié)點保存有一個完整的人體數(shù)據(jù)信息;然后通過程序定位到這個存儲了人體完整信息的節(jié)點,獲取數(shù)據(jù)文件中存放的幾何形體;最后應用Morph變形技術(shù)實現(xiàn)幾何形體間的關(guān)鍵幀變形,從而實現(xiàn)了個性化三維數(shù)字人體動態(tài)變形。它克服了基于實

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