基于IMS的移動游戲平臺研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、如今,眾所周知,成功的新型電信網(wǎng)絡(luò)與其能夠成功提供可以增強應(yīng)用的服務(wù)是有直接關(guān)系的。IP多媒體子系統(tǒng)即時消息的到來可以保障幫助服務(wù)提供商能夠部署完整的時時隊列服務(wù),定制任何接入網(wǎng)絡(luò)中的商業(yè)和消費者多媒體業(yè)務(wù)。
  近幾年來電信商業(yè)模型已經(jīng)改變了。過去是電信運營商來提供業(yè)務(wù)和連接,現(xiàn)在是服務(wù)提供商來提供服務(wù)而網(wǎng)絡(luò)運營商來提供連接。在現(xiàn)在的商業(yè)模型中,網(wǎng)絡(luò)運營商需要服務(wù)提供商提供優(yōu)質(zhì)的業(yè)務(wù)來取得商業(yè)中的成功。用戶在網(wǎng)絡(luò)中的地位變得重要

2、了。這種現(xiàn)象使得引進一種客戶在其中不僅是服務(wù)對象也能夠提供服務(wù)的新型商業(yè)模式變得非常必要。未來網(wǎng)絡(luò)是 P2P模式的。下一代網(wǎng)絡(luò)著眼于提供新的商業(yè)模型和提高增加網(wǎng)絡(luò)利用的新型業(yè)務(wù)。比如IMS就可以支持當(dāng)前的商業(yè)模式。
  移動業(yè)務(wù)提供了人們幾乎可以在任何地方玩游戲的機會。更重要的是,網(wǎng)絡(luò)游戲可以使單個用戶參與大型游戲來使得與其他玩家互動,由此提供了新的商業(yè)機會。所以,從游戲開發(fā)商,提供商和移動游戲玩家的角度可以看到他們正對此產(chǎn)生越來

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