鈑金數控切割三維仿真研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、鈑金數控切割仿真系統(tǒng)可以真實地模擬金屬板材切割的全過程,及時地反映板材和數控設備在切割中的狀態(tài)變化,為研究優(yōu)化板材數控切割方案提供決策和幫助。
   本文針對鈑金數控切割的仿真問題,從切割軌跡模擬(幾何仿真)和板材溫度場模擬(物理仿真)兩個方面進行了較深入的研究和分析。本文的主要內容分為以下兩個方面:
   數控切割代碼幾何仿真方面,本文論述了數控代碼解析的流程和具體方案。首先對數控代碼進行編譯預處理,然后根據代碼的基本

2、規(guī)律和規(guī)則,從語法和語義等角度進行代碼檢錯,之后分析了代碼識別和翻譯的關鍵問題,并對各種可能出現(xiàn)的情況分別進行了闡釋。在數控代碼解析之后本文結合數控機床的插補原理,采用數據采樣法分別分析了直線插補模擬和圓弧插補模擬的仿真方案,然后根據不同的加工情況對加工終點進行了判斷,之后文中對圓弧插補的誤差進行了分析,得出了誤差的限制公式。最后本文結合一段數控切割代碼實例演示了切割軌跡仿真的過程。
   板材加工中溫度場分析方面,本文論述了加

3、工中板材溫度場分布的分析與求解過程。首先根據板材的受熱特點建立了板材切割時的非穩(wěn)態(tài)導熱微分方程,通過分析板材加工中的各種影響因素,建立了板材的物理模型,之后綜合非穩(wěn)態(tài)導熱微分方程和各種定界條件,利用離散化求解方法對板材的溫度場數據進行了求解,得出了板材的溫度分布情況。最后根據板材的熱物理特性和熱彈性力學的相關知識,定性的分析了板材加工中溫度的變化對其幾何變形的影響。
   根據上述的分析結果并結合OpenGL的建模技術,文中研究

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