空間光通信擾動補償技術研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、空間光通信以其數據傳輸率高、通信容量大、發(fā)射功率小、抗干擾能力強、保密性好等優(yōu)點將逐步取代傳統(tǒng)的微波通信成為未來空間光通信的主要方式。但光束經過大氣時,大氣湍流對光信號產生光強起伏、相位角起伏、到達角起伏、光束漂移、光束擴展等效應,連同衛(wèi)星平臺的振動和噪聲干擾,均降低了接收到的信號光功率,增大了誤碼率,嚴重地影響激光通信的性能。為保證空間激光信號的順利傳輸,本文對以上擾動產生的機理和對光通信的影響進行了深入地分析,重點研究了擾動的補償技

2、術。論文主要內容如下:
  研究了大氣湍流理論,對湍流產生的強度起伏、相位角起伏、到達角起伏、光束漂移和光束擴展進行了數學建模,分析了這些效應對傳輸光信號的影響;研究了衛(wèi)星平臺振動來源、種類、模型和特點,并對大氣湍流和衛(wèi)星平臺振動對誤碼率的影響進行了分析,為后面擾動補償技術研究提供依據。
  針對大氣湍流產生的波前相位畸變,研究了自適應光學技術。闡述了自適應光學系統(tǒng)的工作原理和基本組成。針對傳統(tǒng)重構算法計算量大、難以實現實時

3、補償的問題,提出了閾值式波基波前重構算法,采用四維波基作為標準正交基,將波前相位畸變投射到四維波基上,使偽逆矩陣變?yōu)橄∈杈仃?,有效地減少了計算量,同時采用了閾值法,去除波前重構矩陣算子中對精度影響較小的一些波基系數項,進一步增加了矩陣的稀疏程度,提高了運算效率。最后對本文采用的波基重構算法與傳統(tǒng)的最小二乘法、Zernike模式法和迭代法進行了比較,從理論和仿真兩方面驗證了該算法具有收斂速率快的特點。
  針對液晶空間光調制器控制單

4、元數多、以其作為輸入信號直接進行波前相位畸變補償時計算量大的問題,將控制輸入與描述波前畸變的Zernike多項式系數形成映射,極大地減小了系統(tǒng)維數,有效地提高了計算效率。引入單純形算法,通過對選取的性能指標優(yōu)化,得到最佳的Zernike多項式,實現精確的相位畸變補償。針對傳統(tǒng)的單純形算法易收斂于局部極點、難以實現全局最優(yōu)的特點,對單純形算法進行了改進,仿真結果表明,改進后的算法均可以通過重新初始化跳出局部極點繼續(xù)尋優(yōu),同時分析了各種改進

5、算法的特點,為實際應用提供了依據。
  針對衛(wèi)星平臺振動、噪聲擾動等干擾產生的光束偏移問題,提出了基于壓電偏轉控制系統(tǒng)的補償方案,設計了基于改進型 LMS算法的自適應控制器,利用Filtered-X LMS算法保證了系統(tǒng)的穩(wěn)定性,討論了最優(yōu)步長的選擇方法,針對信號的相位延遲問題,引入了自適應延遲濾波器,不但補償了系統(tǒng)相位延遲,還可通過自適應調節(jié)輸入信號相位,在不增加步長的前提下提高了收斂速度,最后設計了自適應偏差濾波器,補償了低頻

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