基于圖像的旋轉(zhuǎn)體文物重建系統(tǒng)的研究與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、博物館是收集、保護和展示各種重要文物的場所,但展覽空間有限,在實現(xiàn)資源共享、傳播古老中國文化方面存在諸多限制。隨著計算機和網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,用數(shù)字化手段建成基于網(wǎng)絡(luò)的數(shù)字化博物館系統(tǒng),可以較好地解決這些問題。而文物的三維重建技術(shù)則是數(shù)字化博物館建設(shè)中最關(guān)鍵的技術(shù)之一。
   旋轉(zhuǎn)體是文物中比較常見的一類。在出土的大量文物中,許多陶器、瓷器、鐵器、銅器等都是旋轉(zhuǎn)體,旋轉(zhuǎn)體的三維重建技術(shù)在文物保護、展示等方面具有重大意義。因此,研究如何從

2、現(xiàn)實世界直接和快速地重建旋轉(zhuǎn)體的三維模型,逐漸成為計算機圖形學(xué)和計算機視覺領(lǐng)域的研究者努力的目標。
   根據(jù)使用設(shè)備的不同,旋轉(zhuǎn)體的三維重建主要可以分為兩類方法:基于三維掃描的方法和基于二維圖像的方法。前者能夠精確獲取旋轉(zhuǎn)體的三維點云模型,但具有代價昂貴、使用方法具有侵略性、適用范圍受限、數(shù)據(jù)采集不完善等缺點,并不適用于旋轉(zhuǎn)體文物。后者則以使用攝像設(shè)備的方法為主,具備成本低、設(shè)備靈活、彩色紋理獲取簡單等特點?;诙S圖像的方法

3、也主要有兩類:一類是由二維圖像重建出三維點云模型,再進行表面重建,不但適用于旋轉(zhuǎn)體對象,也適用于其它現(xiàn)實物體,但獲取的點云模型通常存在噪聲多、數(shù)據(jù)點稀疏不完整等問題。另一類充分利用了旋轉(zhuǎn)體特有的幾何結(jié)構(gòu),通過二維圖像直接估計旋轉(zhuǎn)體的旋轉(zhuǎn)軸和母曲線,是旋轉(zhuǎn)體三維重建研究的主流方法,但通常難以獲取完整的紋理信息。
   本文在前人工作的基礎(chǔ)上,研究設(shè)計基于多幅圖像的旋轉(zhuǎn)體文物重建系統(tǒng)。該系統(tǒng)使用價格較低的照相機設(shè)備取代三維掃描儀來獲

4、取三維點云模型,既可以解決三維掃描儀設(shè)備價格昂貴的問題,還能獲取到完整的紋理信息。同時充分利用旋轉(zhuǎn)體固有的幾何特性,通過計算旋轉(zhuǎn)軸和母曲線重建三維表面模型,比通用的重建方法更有針對性,能有效處理點云模型獲取過程中遺留下來的噪聲多、數(shù)據(jù)點稀疏不完整等問題。
   本文的主要工作包括以下幾個方面:
   1)利用旋轉(zhuǎn)體結(jié)構(gòu)上特有的幾何特性,研究并實現(xiàn)基于圖像的旋轉(zhuǎn)體文物重建系統(tǒng),并對系統(tǒng)中采用的關(guān)鍵技術(shù)進行研究,分析實驗結(jié)果

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