端到端多媒體擁塞控制算法的研究分析.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、由于多媒體應用的不斷出現(xiàn),本文對現(xiàn)有的多媒體擁塞控制機制進行了詳細研究。目前多媒體擁塞控制機制主要分為兩種:基于窗口的擁塞控制機制和基于速率的擁塞控制機制。多媒體應用的特殊要求使得多媒體擁塞控制機制多采用UDP協(xié)議作為傳輸層協(xié)議,這樣就需要多媒體擁塞控制機制具有與TCP協(xié)議共存的特點,即TCP-Friendly特性。同時視頻傳輸?shù)牧硪粋€特點是傳輸速率不應有很大的波動,發(fā)送速率應具有一定平滑性。所以目前TCP-Friendly多媒體擁塞控

2、制機制已經(jīng)成為研究的熱點。大量研究表明在速率平滑性方面,基于速率的多媒體擁塞控制機制具有較基于窗口的多媒體擁塞控制機制有更加平滑的發(fā)送速率。其中TFRC協(xié)議在多媒體擁塞控制機制中已經(jīng)得到了廣泛的應用。 本文首先詳細地介紹了TFRC協(xié)議機制,分析了它的動態(tài)性能,在此基礎上提出了TFRC協(xié)議的不足:在動態(tài)網(wǎng)絡下不能很好的適應網(wǎng)絡的變化,會出現(xiàn)短時大量丟包,嚴重影響視頻質量。經(jīng)分析這一不足很大原因是由于TFRC所采用的TCP吞吐量模型

3、所導致的。因為TCP吞吐量公式是在p趨于0的條件下做了大量近似,而且沒有考慮超時后的慢啟動過程,從而大大簡化了吞吐量公式。在丟包小的情況下,此吞吐量公式是準確的,但當網(wǎng)絡動態(tài)變化、丟包嚴重時則不能很好地反映當前網(wǎng)絡的可用狀況,從而使得TFRC不能根據(jù)此吞吐量公式做出正確的決策。所以本文對TFRC的吞吐量公式作了改進,同時為了驗證改進效果,本文在ns仿真軟件的基礎上還加入了其他的一些輔助工具,如VLCmediaplayer和rtptool

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