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文檔簡介
1、計費系統(tǒng)是游戲公司的核心系統(tǒng),是公司進行市場競爭、進行市場運作的重要樞紐。在市場競爭日趨激烈的現(xiàn)代商業(yè)中,計費系統(tǒng)的平穩(wěn)運行才能確保游戲公司的市場競爭力得到不斷加強。
現(xiàn)階段我國多數(shù)中小型的游戲公司在其發(fā)展過程中,出現(xiàn)了一些嚴峻且無法回避的問題,例如:多數(shù)系統(tǒng)仍停留在單服務單數(shù)據(jù)庫階段,難以適應不斷增長的業(yè)務需求,系統(tǒng)模塊間聯(lián)系緊密且不可分割,系統(tǒng)容災和數(shù)據(jù)恢復問題難以解決。
本課題試圖結(jié)合國內(nèi)外大型系統(tǒng)的特
2、點對計費應用進行分析,并以某游戲公司計費系統(tǒng)為樣例進行編碼、布署和監(jiān)測,對計費系統(tǒng)的一些問題進行總結(jié),并提出相應的解決方案。
本課題以游戲公司的實際需求為出發(fā)點,采用面向?qū)ο蟮脑O計與分析方法,結(jié)合軟件工程的原理對系統(tǒng)進行了詳細的需求設計、分析、測試和布署,運用JAVA程序語言,結(jié)合Oracle10數(shù)據(jù)庫平臺搭建了基于B/S體系的應用系統(tǒng)。系統(tǒng)已在某游戲公司實際運營中使用,它不僅保證公司運營的正常運轉(zhuǎn),滿足了不斷發(fā)展的新業(yè)務
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