基于矢量曲線的指紋識別研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、傳統(tǒng)的指紋識別算法只利用了指紋圖像的一小部分信息,即細(xì)節(jié)點(diǎn)的位置和方向,作為特征進(jìn)行匹配,丟失了大量的脊線信息,很難全面適應(yīng)指紋的變化。而且對于兩幅尺寸不同、采集角度和位置不同的指紋圖像進(jìn)行比對時,大多數(shù)算法是將兩幅指紋圖像進(jìn)行尺寸、角度和位置的歸一化,再進(jìn)行匹配。這在很大程度上增加了匹配算法的復(fù)雜度,降低了識別的準(zhǔn)確性。 為了克服基于細(xì)節(jié)點(diǎn)的指紋匹配算法的缺陷,本文在前人研究的基礎(chǔ)上,從指紋的最直觀特征--指紋脊線出發(fā),根據(jù)曲

2、線曲率不變性原理提出了一套完整的基于脊線的指紋識別算法,并實(shí)現(xiàn)了該算法的自動識別系統(tǒng)。該系統(tǒng)包括指紋圖像預(yù)處理、圖像矢量化和脊線匹配三個環(huán)節(jié)。首先,采用經(jīng)典數(shù)字圖像處理算法,包括均衡化、圖像濾波、方向?yàn)V波、二值化、細(xì)化結(jié)合細(xì)化后處理,對指紋圖像進(jìn)行了預(yù)處理操作;其次,為了準(zhǔn)確地描述指紋脊線,將矢量化技術(shù)應(yīng)用到指紋圖像中,采用道格拉斯-普克法對指紋脊線進(jìn)行了矢量化操作,形成了以提取到的矢量化特征點(diǎn)的坐標(biāo)為存儲內(nèi)容的矢量文件,并在矢量文件的

3、基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)了圖像的重構(gòu)與放大;最后,利用平面曲線在特定點(diǎn)的曲率不變性原理提出了基于脊線的指紋匹配算法,并有針對性地通過來自不同手指的指紋相互之間的比對試驗(yàn)、來自同一手指的不同指紋圖像之間的比對試驗(yàn)和來自不同手指不同圖像間的比對實(shí)驗(yàn)分析了算法的可靠性。 試驗(yàn)結(jié)果表明,本文采用的預(yù)處理算法最大可能地降低了噪聲干擾,提高了圖像質(zhì)量;對指紋圖像進(jìn)行矢量化操作不僅可以準(zhǔn)確地描述指紋脊線,而且能夠大大降低圖像的存儲空間,實(shí)現(xiàn)圖像的放大不失真

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