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1、對(duì)等計(jì)算(P2P:Peer-to-Peer)是目前信息技術(shù)領(lǐng)域的熱點(diǎn)問(wèn)題之一,吸引了工業(yè)界和學(xué)術(shù)界的共同關(guān)注。然而,P2P網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)復(fù)雜、規(guī)模大和動(dòng)態(tài)性強(qiáng)等特點(diǎn),使得針對(duì)P2P的研究和開(kāi)發(fā)成果難以找到合適的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境加以驗(yàn)證。為此,必須借助于具有一定仿真規(guī)模的P2P仿真系統(tǒng),來(lái)開(kāi)展各項(xiàng)研究工作?,F(xiàn)有P2P仿真系統(tǒng)最大的不足在于仿真規(guī)模小和仿真真實(shí)度差,為了解決這兩方面的問(wèn)題,本文基于分布式仿真思想,開(kāi)展了大規(guī)模P2P仿真技術(shù)的研究工作。
2、 本文首先全面深入地綜述了P2P仿真技術(shù)的相關(guān)研究工作,介紹了分布式P2P仿真系統(tǒng)的設(shè)計(jì)原則和擬解決的關(guān)鍵技術(shù),設(shè)計(jì)了分布式P2P仿真網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。在此基礎(chǔ)上,提出了雙引擎分布式P2P仿真系統(tǒng)(DEDPS:DoubleEnginesbasedDistilbutedP2PSimulator)體系結(jié)構(gòu)和基于度序列和廣度優(yōu)先搜索的網(wǎng)絡(luò)拓?fù)鋕劃分算法(DBPA:Degree-sequenceandBandwidth-firstbasedPart
3、itionAlgorithm)。 雙引擎分布式P2P仿真系統(tǒng)體系結(jié)構(gòu)包括節(jié)點(diǎn)仿真引擎和網(wǎng)絡(luò)仿真引擎。節(jié)點(diǎn)仿真引擎主要負(fù)責(zé)本地仿真節(jié)點(diǎn)的運(yùn)行控制,而網(wǎng)絡(luò)仿真引擎主要負(fù)責(zé)仿真信息交互相關(guān)操作。在這種體系結(jié)構(gòu)下,仿真系統(tǒng)的仿真運(yùn)行結(jié)構(gòu)和通用支撐結(jié)構(gòu)被隔離開(kāi),使仿真系統(tǒng)具有良好的可擴(kuò)展性。同時(shí),節(jié)點(diǎn)仿真引擎能夠利用仿真應(yīng)用計(jì)算機(jī)支持一定規(guī)模的P2P仿真,再利用網(wǎng)絡(luò)仿真引擎對(duì)其進(jìn)行擴(kuò)展,使仿真信息能夠以網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)包的形式發(fā)送到其他仿真應(yīng)用計(jì)
4、算機(jī)或外界真實(shí)P2P應(yīng)用,不僅能夠擴(kuò)大仿真規(guī)模,而且能夠提高仿真的真實(shí)度。此外,本文還對(duì)節(jié)點(diǎn)仿真引擎和網(wǎng)絡(luò)仿真引擎中涉及到的關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行了研究和分析,提出了相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)和相應(yīng)的技術(shù)解決方案。 DBPA算法主要適用于TFSL(TopologyFirst,SimulationLast)仿真運(yùn)行方式下的分布式P2P仿真系統(tǒng)負(fù)載均衡。本文通過(guò)大量的實(shí)驗(yàn),研究分析了采用該算法對(duì)服從隨機(jī)分布和冪率分布的網(wǎng)絡(luò)拓?fù)涞膭澐中Ч?。通過(guò)對(duì)負(fù)載平衡度九、邊
5、切割平衡度β、邊切割率γ和時(shí)間復(fù)雜度的實(shí)驗(yàn)分析,以及與其他劃算算法的比較分析,驗(yàn)證了該算法的性能、效率以及可行性等。 最后,本文根據(jù)所提出的雙引擎分布式P2P仿真系統(tǒng)體系結(jié)構(gòu)以及相關(guān)關(guān)鍵技術(shù)的解決方案,具體設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)了一個(gè)雙引擎分布式P2P仿真系統(tǒng)。通過(guò)對(duì)Gnutella協(xié)議的仿真設(shè)計(jì)與實(shí)驗(yàn),從仿真規(guī)模和仿真真實(shí)度兩個(gè)方面對(duì)雙引擎分布式P2P仿真系統(tǒng)進(jìn)行了測(cè)試。測(cè)試結(jié)果表明,本文所提出的雙引擎分布式P2P仿真系統(tǒng)具有仿真規(guī)模大、
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