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
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文檔簡介
1、軟件工程的提出旨在解決日益凸顯的“軟件危機”問題,從早期的結構化程序開發(fā)方法到目前廣泛應用的面向對象開發(fā)方法,再到面向構件、面向 Agent以及面向服務等方法的研究,都體現了研究人員在軟件開發(fā)方法的逐步探索。但是隨著Internet技術的快速發(fā)展,計算機軟件的開發(fā)和運行環(huán)境逐步由原來的封閉、靜態(tài)、可控,向開放、動態(tài)、多元化的方向發(fā)展,現有的軟件開發(fā)方法都已無法滿足在Internet環(huán)境下開發(fā)軟件的新需求。在此背景下,我們將仿生學思想引入
2、到軟件開發(fā)中,通過探索軟件與生物體的結構、功能、生命周期等的相似性,給出了仿生軟件工程方法,并著重研究了仿植物軟件工程方法的結構模型和應用。
植物的結構和生長模式為Internet環(huán)境下的軟件開發(fā)方法提供了參考。通過類比植物的結構組成,本文提出仿植物軟件結構模型,將軟件結構劃分為軟件干、軟件葉、軟件莖、軟件根和軟件果實五大部分,每個組成部分與植物中相應組成部分的功能類似,軟件干是軟件整體支架,軟件莖和軟件葉是軟件功能和形態(tài)的直
3、接表示,軟件根從網絡中吸收“營養(yǎng)”,軟件果實包含軟件基因,記錄軟件的生長狀態(tài)。
仿植物軟件工程過程為:首先進行軟件基因的設計,制作軟件種子,種子在網絡環(huán)境下培育成軟件幼苗,即仿植物軟件初步模型。軟件幼苗運行于網絡環(huán)境中,通過感知用戶需求的變化,完善軟件功能、豐富軟件界面,就如同植物種植于土壤中不斷生長、枝葉繁茂。此外,通過已有軟件基因的重組和突變可實現仿植物軟件的進化。
還通過一個系統(tǒng)實例演示了仿植物軟件工程方法在軟
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