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文檔簡介
1、計算機技術的飛速發(fā)展,給傳統(tǒng)模擬音頻技術帶來了很大沖擊,目前數(shù)字音頻質量己逼近模擬音頻。以模擬技術為主導的年代,聲音的處理(混音、延遲、均衡)主要依靠各種專業(yè)設備實現(xiàn),由于模擬信號在傳輸和處理過程中會引入噪聲,為了獲得盡可能純凈的音質,模擬音頻設備設計難度大,價格相當昂貴,這在很大程度上限制了高品質模擬音頻技術的普及。數(shù)字音頻技術則不同,當聲音信號轉換成數(shù)字信號之后,數(shù)字音頻處理就可以通過編制軟件在計算機上實現(xiàn),或通過專用硬件(DSP處
2、理器)電路來實現(xiàn),數(shù)字信號特有的抗干擾能力和電子技術提供的高速處理能力,很好地彌補了模擬音頻技術的缺陷。數(shù)字化后的高品質音頻信號數(shù)據(jù)量很大,不利于數(shù)據(jù)在網絡中的存儲和傳輸,為此壓縮編碼技術應運而生。目的使在盡量不降低音質的情況下減少數(shù)據(jù)量,實現(xiàn)數(shù)字系統(tǒng)小型化,廉價化和網絡化。 編碼技術可分為有損編碼和無損編碼兩種。發(fā)送端數(shù)字音頻經過壓縮編碼,接收端通過解碼還原數(shù)字音頻。有損編碼或多或少會導致音質降低,只適合普通消費領域,不適合對
3、聲音品質要求極高的專業(yè)數(shù)字音頻領域。本文研究并設計了基于嵌入式平臺的,既能滿足消費領域又能滿足專業(yè)領域要求的流媒體播放器。消費領域采用MP3編解碼技術,專業(yè)領域采用基于以太網技術的CobraNet音頻網絡傳輸協(xié)議。 論文研究的主要內容包括: 1.系統(tǒng)分析了多媒體數(shù)字音頻技術的發(fā)展及目前常見的音頻壓縮技術。討論了流行的網絡傳輸協(xié)議,著重介紹了CobraNet網絡技術的特點,及其發(fā)展前景。 2.深入研究MP3編解碼算
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