分布式對象技術在企業(yè)級應用中的框架設計.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著Internet的日益廣泛普及,傳統(tǒng)的單機應用程序已無法滿足企業(yè)級應用的需要,其被網(wǎng)絡應用程序取代已成為趨勢。而傳統(tǒng)的基于套接字編程模型和客戶端/服務器(或瀏覽器朋艮務器)程序框架的分布式軟件,也難以勝任當今企業(yè)級應用的軟件規(guī)模日益龐大,軟件結構日益復雜的形勢。分布式對象技術正是在這種情況下應運而生的。 本文首先分析軟件架構的演進和分布式對象技術的特點,并從軟件工程和項目管理的角度分析現(xiàn)在主流的三種分布式對象技術——CORB

2、A、DCOM、FJB在技術上的異同點和優(yōu)缺點。 然后,結合筆者在通信領域的項目實踐,以UEMC2.0系統(tǒng)為實例,分析并提出框架技術的選取原則。再以項目中實際選用的CORBA技術為具體框架技術,對系統(tǒng)的初步總體設計方案進行深入分析,提出對象容器與容器管理器的概念,并應用主備用系統(tǒng)和服務器集群的設計思想改進和擴展框架,以使該框架功能更加強大、完善,并具有一定的通用性。最后將改進后的框架應用到實際的項目中,給出具體的實現(xiàn)細節(jié),并最終完

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