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文檔簡介
1、UI(人機界面)設計在手機軟件設計中的地位是非常重要的,它位于7層協(xié)議的頂端,即應用層,向下又會直接與協(xié)議和驅動交流。UI的設計將會直接影響手機的性能,好的UI設計是能夠將各部分模塊合理組織,并控制其性能協(xié)調工作,UI的主要工作是用來處理底層傳遞上來的事件,以及控制顯示,同時接受用戶指令來協(xié)調各個功能模塊的工作。 CDMA2000系統(tǒng)作為眾多無線通信系統(tǒng)中的一個,與其他系統(tǒng),如:GSM,IS95A/B,GPRS…有著共同之處,也
2、有自己獨特的地方,在于最大數(shù)據(jù)業(yè)務傳送速率提高到2.4Mbps,因此CDMA2000系統(tǒng)支持EVDO,將會涉及到流媒體播放,在UI的設計中也必須注意這一點。 本文針對CDblA2000系統(tǒng)軟件平臺MSM6025的實際環(huán)境,通過分析CDMA2000手機的需求,以及MSM6025平臺的實際功能情況,結合第三方應用的整合需求,以及適應不同平臺的可移植性要求,給出了一個切實可行的UI方案,此方案可以滿足CDMA2000手機的功能需求,協(xié)
3、調MSM6025各個功能模塊的工作,根據(jù)用戶以及各種內部、外部需求調度模塊工作,同時管理顯示,接受響應及事件,此UI方案還提供了一套整合第三方應用的接口機制,使得其他應用功能,如:多媒體相關應用,游戲,WAP,各種小的應用工具,能夠比較方便靈活的通過UI整合到MSM6025平臺環(huán)境上。 通過此方案,讀者能夠了解CDMA2000手機UI的設計方法,熟悉MSM6025的軟件環(huán)境及應用的設計開發(fā)方法,對其他CDMA2000系統(tǒng)平臺的移
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