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1、科學(xué)計(jì)算可視化是20世紀(jì)80年代發(fā)展起來(lái)的一個(gè)新的研究領(lǐng)域。它主要運(yùn)用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和圖像處理技術(shù),將科學(xué)計(jì)算過(guò)程中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)及計(jì)算結(jié)果轉(zhuǎn)換為圖形及圖像在屏幕上顯示出來(lái),并進(jìn)行交互處理。三維空間數(shù)據(jù)場(chǎng)的可視化是科學(xué)計(jì)算可視化的核心,體繪制技術(shù)是近幾年來(lái)迅速發(fā)展的一種三維數(shù)據(jù)場(chǎng)可視化方法,是當(dāng)前可視化研究的熱點(diǎn),具有很大的應(yīng)用前景。 本文首先引入科學(xué)計(jì)算可視化的概念,介紹了其核心三維數(shù)據(jù)場(chǎng)可視化的幾種方法,并分析了它們各自的特性和差
2、異;接著介紹了幾類常用的體繪制算法,對(duì)每類算法各自的特點(diǎn)做了闡述并進(jìn)行了比較。 然后介紹了體繪制技術(shù)的基本概念及實(shí)現(xiàn)的關(guān)鍵技術(shù),包括體繪制光學(xué)模型,體數(shù)據(jù)的分類,體元的排序,空間變換,投影變換和圖像合成等。其中對(duì)不透明度函數(shù)做了比較詳細(xì)的討論。再次,通過(guò)對(duì)體繪制過(guò)程的分析,概括了體繪制算法的改進(jìn)方法,得出減少重新采樣的計(jì)算量是提高體繪制算法效率的有效方法。 最后本文通過(guò)對(duì)體元投影法的研究,提出了一種改進(jìn)的體元投影的體繪制
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