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文檔簡介
1、傳統(tǒng)C/S模式在服務器性能上的瓶頸和IP組播在部署推廣上的缺陷,導致應用層組播的提出,將組播功能的實現(xiàn)轉移到應用層上。而應用層組播算法與P4P技術的結合,能有效的優(yōu)化覆蓋網(wǎng)絡,提高覆蓋網(wǎng)絡的拓撲一致性,從而獲得更好的組播性能。 本文首先在引入應用層組播的概念的基礎上,對不同拓撲結構的覆蓋網(wǎng)絡模型在網(wǎng)絡復雜度和組播性能上進行對比。之后,本文介紹了各種典型的算法,包括小規(guī)模多源組播算法ESM和ALMI,大規(guī)模單源組播算法NICE和Z
2、igZag,應用層組播和IP組播結合的組播算法Host Multicast,以及適應節(jié)點穩(wěn)定性不足的組播算法PeerCast。同時本文也針對覆蓋網(wǎng)絡的拓撲一致性介紹了各種增強機制,包括希爾伯特編碼,LTM技術以及P4P技術。 本文的主要工作首先是設計了基于P4P技術的PeerCast改進算法PPC應用層組播算法,包括組播樹構建維護的原語機制和相關的拓撲管理策略。同時,本文就算法在傳輸延遲,丟包率和響應時間等組播性能上進行模擬測試
3、,并通過實驗數(shù)據(jù)和傳統(tǒng)的PeerCast算法進行對比分析。實驗結果表明,PPC算法能獲取比PeerCast算法更好的組播性能。 最后,本文在算法設計和測試的基礎上,設計并實現(xiàn)了PPC組播算法的框架,包括根節(jié)點服務器,appTracker,節(jié)目列表服務器,數(shù)據(jù)源服務器和客戶端。組播框架還包括傳輸協(xié)議,會話中的信令交換流程以及客戶端狀態(tài)機的設計。本文所設計和實現(xiàn)的框架不僅可以應用在流媒體數(shù)據(jù)組播方面,在許多需要集中進行數(shù)據(jù)分發(fā)的場合
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