1、本學(xué)位論文以研究圖形圖像技術(shù)、仿生建模技術(shù)、快速成型技術(shù)為主線,對面向快速成型的缺損骨修復(fù)可視化方法進行了詳盡的分析與研究。在此基礎(chǔ)上,圍繞缺損骨的可視化修復(fù)方法進行了大量分析、討論與軟件實現(xiàn)。本文得到了上海市科委基礎(chǔ)重點項目、上海市教委重點項目和上海市科委專利二次開發(fā)項目的資助。 本文首先對相關(guān)研究的國內(nèi)外發(fā)展?fàn)顩r進行了綜述,并對醫(yī)學(xué)圖像數(shù)據(jù)和三維重建的相關(guān)基礎(chǔ)理論與方法進行了分析與討論。 面向快速成型的缺損骨修復(fù)方法
2、是國內(nèi)外仿生制造技術(shù)研究的一個重要領(lǐng)域。本文對面向快速成型的缺損骨修復(fù)方法進行了研究,提出了基于STL的鏡像修復(fù)法和基于DICOM的鏡像修復(fù)法,解決了對稱性骨骼缺損修復(fù)問題;本文利用Bezier曲線序列構(gòu)建缺損處輪廓,生成符合骨骼缺損周邊曲率的Bezier曲面;提出了修復(fù)不對稱骨骼模型的構(gòu)建曲面法,可視化的設(shè)計了骨骼缺損修復(fù)體的三維模型;并且解決了重建系統(tǒng)與快速成型系統(tǒng)的數(shù)據(jù)交換問題,為快速成型提供了接口。 本文在上述理論與方法