壓縮域視頻水印及演示系統(tǒng)開發(fā).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、近年來隨著互聯網和數字視頻技術的飛速發(fā)展,數字視頻的制作,復制,編輯,拷貝和傳輸變得越來越容易。在這種情況下,人們很難區(qū)分原始視頻和非法拷貝的視頻。在基于互聯網的多媒體應用中,這些問題更為嚴重。和傳統(tǒng)的模擬視頻相比,數字形式的視頻信息更容易受到不法盜版者的侵犯,因此數字視頻的版權保護和內容認證就變得尤為重要。數字水印技術為上述問題的解決提供了行之有效的方法。數字水印技術通過在數字媒體中嵌入特定信息,如所有者身份,版權信息,交易數據等,來

2、保證多媒體信息的安全。對含水印的數字媒體,人們可通過水印的提取來確定數字媒體的版權所有者或進行交易跟蹤。
  由于視頻數據量巨大,數字視頻一般都要經過壓縮后進行存儲和傳輸。因此研究壓縮域視頻水印更具現實意義。在現有的壓縮標準中,H.264/AVC因其良好的壓縮性能,高質量的圖像效果,以及良好的網絡親和力,而被認為是當今最優(yōu)秀的視頻編解碼器之一。故本文結合了H.264/AVC壓縮標準來研究壓縮域視頻水印。
  本文主要研究壓縮

3、域視頻水印算法及其理論。首先介紹了數字視頻水印系統(tǒng)的要求以及其特點,闡述了視頻水印的嵌入方案并對其優(yōu)缺點進行了分析,并總結了視頻水印算法設計中常用到的技術。然后簡要闡述了H.264/AVC的基本框架和編解碼流程。介紹了H.264中用到的正交變換—整數離散余弦變換(IntDCT)。最后簡述了幾種基于H.264的壓縮域視頻水印算法。
  在總結前人工作的基礎上,本文提出了一種基于粒子群優(yōu)化(Particle Swam Optimiza

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