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文檔簡介
1、皮影是世界非物質(zhì)文化遺產(chǎn),亦是現(xiàn)代電影的先驅(qū)。皮影戲是由民間工藝美術(shù)與戲曲結(jié)合而成的獨特藝術(shù)品種,融合音樂、美術(shù)、戲曲、光影、動作、表演等多種藝術(shù)形式。但是隨著科技的發(fā)展,數(shù)字化技術(shù)和多媒體應(yīng)用的多樣化,以及傳統(tǒng)皮影戲自身的局限性,皮影戲淡出人們的視線,面臨滅亡的危險。皮影的傳承、傳播和發(fā)展創(chuàng)新迫在眉睫。
針對非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的歷史性、時代性、共享性、多樣性以及以人為本的特點,本文以研究皮影戲的跨文化新型互動方法為核心目標,對不
2、同文化背景的人進行基于皮影戲的情感差異研究和中國文化意象的情感趨勢研究,以探索不同文化的人對皮影戲的情感和認知差異。然后將上述理論研究作用到皮影實體交互環(huán)境,通過不同的數(shù)字化技術(shù)方案,構(gòu)建兩個支持體感交互的皮影戲原型系統(tǒng),并對其中一個系統(tǒng)進行了實驗驗證。系統(tǒng)的建立驗證了本研究提出的跨文化的皮影戲互動方法,將傳統(tǒng)的皮影藝術(shù)與現(xiàn)代交互技術(shù)聯(lián)系起來,使基于跨文化情感和認知的皮影戲體感交互研究向?qū)嵱没较虬l(fā)展。
第一章介紹皮影文化的研
3、究背景和意義,傳統(tǒng)皮影戲的價值,情感維度、國內(nèi)外研究現(xiàn)狀,最后闡述本研究的主要內(nèi)容和工作安排。
第二章是基于心電信號的跨文化皮影戲情感研究。首先探討對非物質(zhì)文化遺產(chǎn)進行跨文化情感研究的必要性,然后闡述測試情感變化的實驗方法。實驗研究觀眾欣賞皮影戲以及幕后表演過程時引發(fā)的情感相關(guān)的自主生理信號。選用中國人,與中國人文化背景差異很大的美國人以及文化背景相近的日本人作為三類研究人群。通過對心率(HR)以及評價自主神經(jīng)性活動最好的定量
4、指標——心率變異性(HRV)的信號監(jiān)測、采集和分析,得出不同文化背景的人對傳統(tǒng)皮影戲的情感差異,總結(jié)基于皮影戲的跨文化新型互動方法。
第三章在杭州和上海的著名景區(qū)對中西方游客進行對于中國文化意象的情感趨勢調(diào)研,對傳統(tǒng)皮影戲色彩,內(nèi)容等方面以及中國民族意象認知進行調(diào)研分析。結(jié)合基于心電信號的跨文化皮影戲情感研究,給出皮影戲發(fā)展以及皮影戲體感互動系統(tǒng)的研究和實踐方向。
第四章探索基于跨文化情感化研究的皮影戲數(shù)字體感交互系
5、統(tǒng)。本章采用深度相機Kinect建立皮影戲空間控制的體感交互系統(tǒng)。人的感官體現(xiàn)著整體性和關(guān)聯(lián)性,身體的自由運動是自然的行為輸入和輸出。傳統(tǒng)的皮影戲控制方式使用木棍操控皮影,對技藝和場地要求較高,本研究探索合適的新科技方式讓皮影戲能夠被自由操控。具體基于Kinect的人體姿態(tài)識別方式,設(shè)計人體骨骼關(guān)節(jié)點與姿態(tài)的對應(yīng)關(guān)系模型,研究皮影戲的自然操控方式,實現(xiàn)通過身體自由控制皮影戲的交互系統(tǒng)。
第五章建立基于傳感器的穿戴式皮影體感交互
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